PhotoView 360 guarda las animaciones renderizadas en archivos*.lxo que contienen todos estos datos: las apariencias, las escenas, la geometría de modelo y las definiciones de estudio de movimiento necesarias para procesar las animaciones renderizadas. La conversión interna a *lxo reduce drásticamente el tiempo necesario para procesar una animación renderizada.
En versiones anteriores del software de SolidWorks, para cada marco de un estudio de movimiento, SolidWorks MotionManager resuelve el movimiento y guarda el modelo en ese marco. A continuación, PhotoView 360 carga el modelo y lo renderiza para cada marco. Por ejemplo, si tiene una segunda animación a 30 fotogramas por segundo (FPS), el software de SolidWorks guarda un modelo 30 veces y PhotoView 360 carga y renderiza el modelo 30 veces. Guardar cada marco y cargarlo en PhotoView 360 necesita una cantidad importante de tiempo.
Con las mejoras del rendimiento en animaciones renderizadas, como el software de SolidWorks guarda la información de estudio de movimiento en archivos *.lxo, cuando PhotoView 360 carga el modelo la primera vez, cuenta con toda la información sobre el modelo entero de estudio de movimiento para renderizarlo. En el ejemplo de una segunda animación en 30 FPS, SolidWorks guarda el modelo sólo una vez y PhotoView 360 carga los archivos una única vez para renderizar todos los marcos de la animación.