U sestav můžete určit součásti, které se mají odebrat z modelu. U dílů s více těly můžete určit těla, která se mají odebrat z modelu.
Postup otevření stránky Součásti nebo Těla správce PropertyManager Defeature:
- V sestavě klepněte na nabídku Defeature
(panel nástrojů Nástroje) nebo na .PropertyManager se otevře na stránce Součásti.
- Ve vícetělovém dílu klepněte na nabídku Defeature
(panel nástrojů Nástroje) nebo na .PropertyManager se otevře na stránce Těla.
Odstranit
Poskytuje způsoby určení součástí nebo těl k odstranění.
Interní součásti / Interní těla |
Odstraní všechny součásti nebo těla, která nejsou viditelná z vně modelu. |
Malé součásti (procento z velikosti sestavy) / Malá těla (procento z velikosti dílu) |
Odstraní všechny externí a interní součásti nebo těla, která jsou menší než určené procento velikosti vymezovacího rámečku modelu. Do pole Procento zadejte číslo. |
Vybrané součásti / Vybraná těla |
Odstraní součásti nebo těla vybraná v grafické ploše nebo stromu FeatureManager. Vybrané položky jsou uvedeny v nabídce Součásti k odstranění
/ Těla k odstranění
. |
Zobrazit |
Ovládá zobrazení položek na této straně správce PropertyManager. Vyberte jednu z následujících možností:
Zobrazit vše
|
Zobrazí všechny položky.
|
Skrýt odstraněné součásti / těla
|
Skryje položky k odstranění. Zobrazuje položky, které mají být zachovány.
|
Skrýt ostatní
|
Zobrazuje položky k odstranění. Skryje položky, které mají být zachovány.
|
Zprůhlednit ostatní
|
Zobrazuje položky k odstranění. Zobrazuje průhledně položky, které mají zůstat zachovány.
|
Když klepnete na možnost Další , zobrazení se vrátí na Skrýt odstraněné součásti / Skrýt odstraněná těla.
|
Výjimky
Umožní vám ručně vybrat součásti nebo těla, která mají zůstat zachována, ale která by byla jinak odstraněna podle výše uvedených nastavení.
 |
Součásti k zachování / Těla k zachování |
Zachová součásti nebo těla vybraná v grafické ploše nebo stromu FeatureManager. |
Řez
Umožňuje zobrazit a vybrat interní součásti nebo těla.
|
Referenční rovina/plocha řezu |
Určuje rovinu nebo plochu, která se má použít k řezu modelu. Zvolte rovinu nebo plochu, nebo klepněte na možnost Přední
, Horní
neboPravý
a vytvořte pohled s řezem. Obrátit směr řezu
změní směr řezu. |
 |
Vzdálenost odsazení |
Odsadí řez od referenční roviny o určenou vzdálenost. |
 |
Rotace X |
Otočí rovinu řezu kolem osy X. |
 |
Rotace Y |
Otočí rovinu řezu kolem osy Y. |
Ve stromu FeatureManageru můžete pravým tlačítkem klepnout na Defeature

a pak na
Upravit prvek,

Uložit výsledek
Uložit výsledekNačíst do 3DCC
Načíst do 3DCCOdstranit
Odstranit