È possibile aggiungere o modificare gli accoppiamenti nella scheda Accoppiamenti del PropertyManager Accoppiamento.
Per aprire il PropertyManager di Accoppiamento, eseguire una delle seguenti operazioni in un assieme:
- Aggiungere un accoppiamento facendo clic su Accoppiamento
(barra degli strumenti Assieme) o su .
- Modificare un accoppiamento espandendo la cartella Accoppiamenti nell'albero di disegno FeatureManager. Fare clic con il pulsante destro del mouse su uno o più accoppiamenti e scegliere Modifica funzione.
Selezioni di accoppiamento
Per Accoppiamenti avanzati e Accoppiamenti meccanici, appaiono altri campi in Selezioni di accoppiamento, a seconda del tipo di accoppiamento. Vedere altri argomenti di guida in linea per il tipo di accoppiamento in via di creazione.
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Entità da accoppiare |
Selezionare le facce, i bordi, i piani e così via da accoppiare. |
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Regole di accoppiamento multiple |
Accoppia componenti multipli ad un riferimento comune in una sola operazione. Vengono visualizzati i seguenti campi e opzioni:
Riferimento comune 
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Selezionare l'entità alla quale accoppiare diversi altri componenti.
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Riferimenti del componente
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Selezionare le entità su due o più componenti da accoppiare al riferimento comune. Viene aggiunto un accoppiamento per ogni componente.
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Crea cartella multi accoppiamento
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Raggruppa gli accoppiamenti risultanti in una cartella Multi accoppiamenti , dove cambiare il riferimento comune, il tipo di accoppiamento o la distanza per tutti gli accoppiamenti nella cartella in una sola operazione. Altrimenti, una serie di accoppiamenti individuali verrà aggiunta al modello.
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Collega le quote (disponibile solo per gli accoppiamenti a Distanza e ad Angolo in una cartella per multi accoppiamenti. Collega le dimensioni. Il nome della variabile nella finestra Valori condivisi è uguale al nome della cartella dei multi accoppiamenti.
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Un accoppiamento può essere rimosso dalla cartella multi accoppiamenti facendo clic con il tasto destro e selezionando Rimuovi dai multi accoppiamenti. Tutti gli accoppiamenti possono essere rimossi da una cartella multi accoppiamenti facendo clic con il tasto destro e selezionando Dissocia multi accoppiamento. Gli accoppiamenti appaiono nella cartella Accoppiamenti e non hanno un'associazione multi accoppiamento l'uno con l'altro.
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Accoppiamenti standard
Tutti i tipi di accoppiamento sono sempre visualizzati nel PropertyManager, ma solo gli accoppiamenti applicabili alle selezioni correnti saranno disponibili.
Si può controllare il valore della distanza e gli accoppiamenti angolari in una tabella dati. L'intestazione di colonna nella tabella dati usa la sintassi
quota@nome_accoppiamento (ad esempio,
D1@Distance1.) Nelle celle del corpo della tabella, digitare il valore della quota. Vedere
Quote nelle configurazioni.
Accoppiamenti
La casella Accoppiamenti contiene tutti gli accoppiamenti mentre il PropertyManager è aperto o tutti gli accoppiamenti in modifica. Nel caso di accoppiamenti multipli nella casella Accoppiamenti è possibile selezionarne uno per attuare modifiche.
Per modificare più di un accoppiamento alla volta, selezionare accoppiamenti multipli nell'albero di disegno FeatureManager quindi, fare clic con il tasto destro e selezionare Modifica funzione. Tutti gli accoppiamenti appariranno nella casella Accoppiamenti.
Opzioni
Aggiungi alla nuova cartella |
Quando l'opzione è selezionata, appariranno i nuovi accoppiamenti nella cartella Accoppiamenti nell'albero di disegno FeatureManager. Quando l'opzione è deselezionata, appariranno i nuovi accoppiamenti nella cartella Accoppiamenti. |
Mostra dialogo a comparsa |
Quando l'opzione è selezionata, apparirà la barra degli strumenti a comparsa Accoppiamento con l'aggiunta degli accoppiamenti standard. Quando l'opzione è deselezionata, aggiungere gli accoppiamenti standard nel PropertyManager. |
Mostra l'anteprima |
Quando l'opzione è selezionata, apparirà un'anteprima di un accoppiamento una volta effettuate le selezioni necessarie per un accoppiamento valido. |
Usa solo per il posizionamento |
Quando l'opzione è selezionata, i componenti si spostano nella posizione definita dall'accoppiamento mentre un accoppiamento non viene aggiunto nell'albero di disegno FeatureManager. Apparirà un accoppiamento nella casella Accoppiamenti in modo da modificare e posizionare i componenti ma niente apparirà nell'albero di disegno FeatureManager in chiusura del PropertyManager Accoppiamento. |
La casella Usa solo per il posizionamento è un'alternativa all'aggiunta di diversi accoppiamenti, con la successiva eliminazione di questi accoppiamenti nell'albero di disegno FeatureManager.