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シェル定義 PropertyManager は厚肉と薄肉シェル要素の厚さを定義するために使われます。 静解析、固有値、座屈のスタディの複合として定義することができます。
シェル メッシュの位置を、シェルの上、中間、または下の面に整列させることができます。 メッシュを参照サーフェスに配置するには、オフセット値を入力します。 デフォルトで、メッシュは常にシェルの中間面に揃えられます。
シェル要素の表示を、その厚みや材料により色分けすることが可能です。ユニークな厚みや材料を持つシェルは、ユニークな色で表示されます。
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