ヘリカル/スパイラル PropertyManager でヘリカルとスパイラルのパラメータを定義します。
この PropertyManager を開くには:
- 部品の中で、円を含むスケッチを選択します。
-
ヘリカルとスパイラル
(カーブ ツールバー)または をクリックします。
指定定義(Defined By)
カーブの種類(ヘリカルあるいはスパイラル)と使用するパラメータを指定して、カーブを定義します。 次のいずれかを選択します:
ピッチと回転 |
ピッチ と 回転 によって定義されるヘリカルを作成します。 |
高さと回転 |
高さ と 回転 によって定義されるヘリカルを作成します。 |
高さとピッチ |
高さ と ピッチ によって定義されるヘリカルを作成します。 |
スパイラル |
ピッチ と 回転 によって定義されるスパイラルを作成します。 |
パラメータ(Parameters)
カーブのパラメータを設定します。指定定義(Defined By)の選択アイテムにより、異なるパラメータが指定可能になります。
固定ピッチ |
(ヘリカルのみ) 固定ピッチをもつヘリカルを作成します。 |
可変ピッチ |
(ヘリカルのみ) 下のテーブルで指定する領域パラメータによって変化するピッチをもつヘリカルを作成します。 |
領域パラメータ |
(可変ピッチ ヘリカルのみ)回転数(Rev)、高さ(H)、直径(Dia)、ピッチ(P)を設定します。非アクティブなパラメータと読み取り専用のパラメータは灰色で表示されます。 |
サイズ(Height) |
(ヘリカルのみ) 高さを設定します。 |
ピッチ |
ヘリカルのみ:
|
ターンの間の距離を設定します。
|
スパイラルのみ:
|
カーブの回転の間の半径距離を設定します。
|
|
回転 |
回転の数を設定します。 |
反対方向 |
ヘリカルのみ:
|
原点から逆方向にヘリカル カーブを作成します。
|
スパイラルのみ:
|
内向きのスパイラルを作成します。
|
|
開始角度 |
スケッチした円の最初のカーブ角度を設定します。 |
時計回り |
回転方向を右回りに設定します。 |
左回り |
回転方向を左回りに設定します。 |
ヘリカル カーブのテーパ(Taper Helix)
テーパ付きのヘリカル カーブを作成します。(固定ピッチ ヘリカルの場合のみ使用可能です。)ヘリカル カーブのテーパ(Taper Helix)を選択します。
 |
テーパ角度 |
テーパ角度を設定します。 |
|
外側にテーパ |
テーパを外側につけます。 |