Expand はじめにはじめに
Expand 管理管理
Expand ユーザー インターフェースユーザー インターフェース
Expand SolidWorks の基礎 SolidWorks の基礎
Expand 2D から 3D へ移行2D から 3D へ移行
Expand アセンブリアセンブリ
Expand CircuitWorksCircuitWorks
Expand コンフィギュレーションコンフィギュレーション
Expand CostingCosting
Expand Design CheckerDesign Checker
Expand SolidWorksにおけるデザイン スタディSolidWorksにおけるデザイン スタディ
Expand 詳細設定と図面詳細設定と図面
Expand DFMXpressDFMXpress
Expand DriveWorksXpressDriveWorksXpress
Expand FloXpressFloXpress
Expand インポート/エクスポートインポート/エクスポート
Expand モデル表示モデル表示
Expand モールド設計モールド設計
Expand モーション スタディモーション スタディ
Expand 部品とフィーチャー 部品とフィーチャー
Expand ルーティングルーティング
Expand 板金板金
Expand シミュレーションシミュレーション
Expand SimulationXpressSimulationXpress
Collapse スケッチングスケッチング
Expand Sustainability 製品Sustainability 製品
Expand SolidWorks UtilitiesSolidWorks Utilities
Expand TolerancingTolerancing
Expand TolAnalystTolAnalyst
Expand ToolboxToolbox
Expand 溶接溶接
Expand Workgroup PDMWorkgroup PDM
Expand トラブルシューティングトラブルシューティング
用語集
目次を表示しない

直線スケッチ パターン PropertyManager

平面上で、あるいはモデル上で、スケッチ エンティティを使って直線スケッチ パターンを作成します。

直線スケッチ パターン (Linear Sketch Pattern) PropertyManager を開くには:

開いているスケッチで、スケッチ ツールバーの直線スケッチ パターン (Linear Sketch Pattern) Tool_Linear_Sketch_Step_Repeat_Sketch.gif をクリックするか、ツール (Tools) > スケッチ ツール (Sketch Tools) > 直線パターン (Linear Pattern) をクリックします。

一般的なガイドラインは以下を含みます:
  • パターンのためのエンティティを事前に選択し、インスタンス数 (Number of Instances) PM_number of_instances_ln.gif に値を設定することにより、いずれかの軸に沿ったパターンを選択できます。
  • X-軸を選択し、直線エンティティかモデルのエッジを方向 1 (Direction 1) を定義するために選択します。
  • 方向 1 を選択するとすぐにアクティブになる 方向 2 (Y-軸) について繰り返します。

方向 1

PM_reverse_direction.gif 反対方向  
PM_distance1.gif 間隔 パターンインスタンス間の寸法を設定します。
  X間隔寸法追加 パターンインスタンス間の寸法を表示します。
PM_number of_instances_ln.gif インスタンス数 パターンインスタンスの数を設定
  インスタンス数表示 パターンにおけるインスタンス数を表示します。
dim_ang_01.png Angle 水平方向(X 軸)からの角度方向を設定します。

X-軸に沿う直線パターンを 10º に設定:
sketch_pattern_x-axis.gif

方向 2

方向 2PM_number of_instances_ln.gif の値を設定したとき、インスタンス数 の設定をアクティブにします。

軸の間の角度寸法を追加 パターン間の角度の寸法を表示します。
Y 軸に沿っての角度の値は、Y 軸に沿うパターンの方向と、X 軸に沿って設定した値によって決まります。

Y 軸から 100º 離れた、X 軸と Y 軸に沿う直線パターン:
sketch_pattern_x-y-axis.gif

パターン化するエンティティ

sketch_copy.png パターン化するエンティティ グラフィックス領域でスケッチエンティティを選択します。

スキップするインスタンス(Instances to Skip)

スキップするインスタンス をクリックし、ポインタ Pointer_InstancesToSkip.gif で、パターンに含ませたくないインスタンスをグラフィックス領域で選択します。



トピックについてフィードバックを送信

ヘルプに関してフィードバックを送信することができます。しかし、ドキュメンテーション グループはテクニカル サポートに関する質問に答えることはできません。 テクニカル サポートに関する情報はここをクリックしてください

* 必要項目

 
*電子メール:  
件名:   トピックのフィードバック
ページ:   直線スケッチ パターン PropertyManager
*コメント:  
*   プライバシー ポリシーを読み、個人情報が Dassault Systèmes によって使用されることに同意します。

トピックの印刷

印刷するコンテンツの範囲を選択:

x

Internet Explorer 7 より古いブラウザ バージョンが検知されました。 表示を最適化するにはInternet Explorer 7 以上のブラウザ バージョンにアップグレードしてください。

 今後このメッセージを表示しない
x

Web ヘルプ コンテンツ バージョン: SOLIDWORKS 2014 SP05

SOLIDWORKS で Web ヘルプを無効にして、ローカル ヘルプを使用するには、ヘルプ > SOLIDWORKS Web ヘルプ使用 をクリックしてください。

Web ヘルプのインタフェースや検索機能に関する問題は、お客様のサポート担当者までご連絡ください。各トピック ページの「トピックについてフィードバックする」リンクを使用し、各ヘルプ トピックについてフィードバックを送信することもできます。