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ボリューム フィーチャーへの機械加工オペレーションの割り当て

ストック ボディから作成する部品のコストを評価するには、機械加工オペレーションをボリューム フィーチャーに割り当てることができます。

ボリューム フィーチャーを持つオープン パーツに機械加工オペレーションを割り当てるには:

  1. Costingtool_costing_tools.gif(ツール ツールバー、あるいは CommandManager の評価タブ)または ツール > Costing をクリックします。
  2. Costing タスク パネルで、テンプレート、材料、およびストック ボディを選択します。

    ソフトウェアによって、部品のコストが見積もられます。

  3. 次のようにして、CostingManager で、ボリューム フィーチャーを含む機械加工オペレーション フォルダを展開します: 切削オペレーション穴あけオペレーション、または旋削加工
  4. 機械加工オペレーションのタイプを変更するには、ボリューム フィーチャーを右クリックし、コマンドをクリックして別のオペレーション タイプに変換します:
    オプション 説明
    ドリルに変換(Convert to Drill) 切削オペレーションまたは回転オペレーションがドリル オペレーションに変換されます。
    回転に変換(Convert to Turn) 切削またはドリル オペレーションが回転オペレーションに変換されます。
    切削に変換(Convert to Mill) 回転またはドリル オペレーションが切削オペレーションに変換されます。

    たとえば、ボリューム フィーチャーが 切削オペレーション の下に表示されている場合、ボリューム フィーチャーを右クリックして、ドリルに変換(Convert to Drill)または 回転に変換(Convert to Turn)をクリックします。

  5. ツール オペレーションのタイプを変更するには、ボリューム フィーチャーを右クリックし、 プロセス > ツール をクリックして、別のタイプのツール オペレーションを選択します。

    たとえば、フラット エンド切削ボリューム フィーチャーの場合、ボリューム フィーチャーを右クリックしてから、 プロセス中 > ツール > ボール エンド ミル をクリックします。



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