Você pode planificar o piso de um ambiente esférico em cenas para melhorar a aparência de modelos que naturalmente são apoiados no chão ou em pisos planos, especialmente quando executar a manipulação da vista, como girar ou aplicar zoom.
Se o modelo for muito grande ou muito pequeno em relação a algo no ambiente, você pode ajustar o tamanho do ambiente e dimensionar o ambiente em relação ao tamanho do modelo.
Você pode ajustar a altura do horizonte, essencialmente, da linha do equador até o polo Sul. Imagine se a cena esférica de HDRI estiver sobre o oceano. Se você posicionar a câmera a uma determinada altura, de forma que o horizonte fique no meio da imagem, poderá ajustar a altura do horizonte para alinhar à linha do horizonte. Neste caso, é basicamente um hemisfério.
Se você colocar a câmera em uma posição muito alta em relação à superfície do oceano, o horizonte ficará voltado para a parte inferior da imagem e você poderá ajustar a altura do horizonte para alinhar à linha do horizonte. Neste caso, é como uma esfera com uma superfície plana em um lado que se alinha ao piso.
Para planificar pisos em cenas:
- No DisplayManager, clique em Exibir cenas, luzes e câmeras
.
- Clique com o botão direito em Cena e selecione Editar cena.
- Em Segundo plano, selecione Usar ambiente.
Você precisa selecionar Usar ambiente para usar a opção de piso planificado.
- Em Piso, clique em Planificar piso.
- Defina o Tamanho do ambiente para especificar o tamanho da esfera da cena HDRI, que envolve o modelo.
- Defina a Altura do horizonte para especificar em qual latitude na esfera da cena HDRI o piso começa a planificar.
- Clique em
.A opção Planificar piso funciona melhor para ambientes que tenham uma linha do horizonte natural perto do equador da imagem de ambiente esférica. Estes tendem a ser ambientes exteriores. A pasta Cenas de apresentação agora inclui 10 novas cenas que funcionam bem com o controle de planificação de terra.