您可以使用 Costing 範本編輯器中的一般畫面來設定單位和貨幣選項、工廠費率,以及表面加工選項。
範本類型 |
顯示範本適用的零件類型: Machining 加工。 |
單位 |
設定範本單位: 英制標準或公制標準。 |
貨幣代碼 |
設定貨幣類型。 輸入三個字元的縮寫或符號。 |
貨幣名稱 |
設定貨幣名稱。 |
貨幣分隔符號 |
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工廠費率 |
設定每小時的工廠費率。 選擇以下列的工廠費率取代個別的機器與人工成本後,工廠費率會取代針對特定操作 (例如切割、銑削和鑽孔) 輸入的機器和人工成本。 如果您知道廠商的工廠費率,但是不知道特定機器和人工的成本,請設定工廠費率。 在 Costing 範本編輯器中,切割 (板材原料)、銑削、鑽孔和車削的畫面包括機器和人工的詳細成本分解。 製造商知道特定的機器和人工成本,而且製造商可以在範本中使用這些成本。 不過,通常製造商在與客戶討論成本時,他們針對成本提到的是整體"工廠費率",而不是特定機器或特定人工的成本。 這個費率包括機器和一般營運開銷、人工成本及利潤。
例如,如果某項工作需要一小時,而工廠費率為 $80,那麼製造成本就是每個零件 $80。
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設置時間 |
設定針對每項操作設定機器所花費的時間量。 設置成本 = 設置時間 * (機器成本 + 人工成本)
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成本計算方法 |
材料移除率 是一種計算製造所需時間 (例如鑽孔、銑削凹陷或銑削零件表面) 的方法。 製造總成本 = 材料移除率 * (機器成本 + 人工成本)
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銑削操作的預設表面加工 |
設定在移除材質時由工具產生的加工。 選擇以下之一︰
粗加工
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產生由工具產生的標準加工。使用粗加工移除最大材料。
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半精加工
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產生比粗加工平滑的表面。
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精加工
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產生最平滑的表面。
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當表面加工比移除材料更重要時,請使用半精加工或精加工。
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預設加成/折扣 |
使用百分比係數調整材質成本或總成本。 負值會產生折扣,正值則會產生加成。 例如,您可以增加 15% 的材質成本,並將其加入總成本中。 如果該 15% 是負的百分比,則會降低成本。 選擇以下之一︰
總成本的 %
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根據總成本的百分比增加製造成本。
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材質成本的 %
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根據材質成本的百分比增加製造成本。
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如果您在已製造零件的材質或總成本獲得折扣,請使用此選項。 如果您是製造商,請使用此選項在您的實際成本上設定利潤率。
選擇不要在工作窗格中顯示此值或允許修改,以限制使用者,使其無法修改此值。
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