Sie können in Baugruppen Komponenten festlegen, die vom Modell entfernt werden. Sie können in Mehrkörper-Teilen Körper festlegen, die vom Modell entfernt werden.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus, um die Seite Komponenten oder Körper des Defeature PropertyManagers zu öffnen:
- Klicken Sie in einer Baugruppe auf Defeature
(Extras-Symbolleiste) oder auf .Der PropertyManager wird auf der Seite Komponenten geöffnet.
- Klicken Sie in einem Mehrkörper-Teil auf Defeature
(Extras-Symbolleiste) oder auf .Der PropertyManager wird auf der Seite Körper geöffnet.
Dieser Bildschirm wird auch vom Assistenten Für AEC exportieren verwendet. So zeigen Sie ihn in diesem Kontext an:
- Öffnen Sie den Assistenten Für AEC exportieren, indem Sie auf klicken.
- Füllen Sie die Felder im Bildschirm Für AEC exportieren - Typ und Ausrichtung aus und klicken Sie auf Weiter
.
- Wählen Sie im Bildschirm Für AEC exportieren - Exportdetails angeben für Detaillierung Zielmodell einstellen die Option Benutzerdefiniert aus und klicken Sie anschließend auf Weiter
.
Entfernen
Bietet Methoden zur Festlegung, welche Komponenten oder Körper entfernt werden sollen.
Interne Komponenten/Interne Körper |
Entfernt alle Komponenten oder Körper, die nicht von außerhalb des Modells sichtbar sind. |
Kleine Komponenten (Prozent von Baugruppengröße/Kleine Körper (Prozent von Teilgröße) |
Entfernt alle Komponenten oder Körper, sowohl intern als auch extern, die kleiner sind als ein angegebenes Prozent der Größe des Modellrahmens. Geben Sie eine Zahl in Prozent ein. |
Ausgewählte Komponenten/Ausgewählte Körper |
Entfernt Komponenten oder Körper, die Sie im Grafikbereich oder im FeatureManager auswählen. Ausgewählte Elemente sind in Zu entfernende Komponenten
/Zu entfernende Körper
aufgeführt. |
Anzeigen |
Steuert die Anzeige von Elementen, während diese Seite des PropertyManagers geöffnet ist. Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus:
Alles einblenden
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Zeigt alle Elemente an.
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Entfernte Komponenten/Körper ausblenden
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Blendet Elemente, die entfernt werden sollen, aus. Zeigt Elemente an, die beibehalten werden sollen.
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Andere ausblenden
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Zeigt Elemente an, die entfernt werden sollen. Blendet Elemente aus, die behalten werden sollen.
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Andere transparent
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Zeigt Elemente an, die entfernt werden sollen. Zeigt Elemente transparent an, die beibehalten werden sollen.
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Wenn Sie auf Weiter klicken, kehrt die Anzeige zu Entfernte Komponenten ausblenden/ Entfernte Körper ausblenden zurück.
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Ausnahmen
Lässt Sie Komponenten oder Körper, die behalten werden sollen und sonst laut den Einstellungen oben entfernt werden würden, manuell auswählen.
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Zu behaltende Komponenten/Zu behaltende Körper |
Behält Komponenten oder Körper, die Sie im Grafikbereich oder im FeatureManager auswählen. |
Schnittansicht
Ermöglicht die Ansicht und Auswahl von Komponenten oder Körpern im Inneren des Modells.
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Referenzschnittebene/-fläche |
Definiert die Ebene oder Fläche, die zur Erstellung der Schnittansicht des Modells verwendet wird. Wählen Sie eine Ebene oder Fläche aus, oder klicken Sie auf Vorne
, Oben
oder Rechts
, um die Schnittansicht zu erstellen.Mit Schnittrichtung umkehren
wird die Richtung des Schnitts geändert. |
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Offset-Abstand |
Versetzt den Schnitt von der Referenzebene um eine bestimmte Distanz. |
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X-Rotation |
Rotiert die Schnittebene entlang der X-Achse. |
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Y-Rotation |
Rotiert die Schnittebene entlang der Y-Achse. |
Im FeatureManager können Sie mit der rechten Maustaste auf Defeature

klicken und
Feature bearbeiten,

Ergebnis speichern
, Auf 3DCC laden
oder Löschen
auswählen.