Drehen einer Komponente mit einer Triade:
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Komponente, und wählen Sie Mit Triade verschieben.

- Wählen Sie einen Ring aus, und ziehen Sie ihn. Außerdem stehen folgende neue Funktionen zur Verfügung:
- Klicken Sie zum Fangen mit der rechten Maustaste auf den ausgewählten Ring, und wählen Sie Beim Ziehen fangen. Neben dem Ring beträgt das Fanginkrement 90°. Das Inkrement wird weniger je weiter sich der Cursor vom Ring entfernt.

- Um in vordefinierten Inkrementen zu drehen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den ausgewählten Ring, und wählen Sie Um 90° drehen oder Um 180° drehen.
- Um bestimmte Inkremente einzugeben, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Mitte der Kugel, und wählen Sie Drehfeld Delta XYZ anzeigen.
- Klicken Sie im Grafikbereich, um die Triade auszuschalten.
Triade verschieben oder ausrichten:
- Ziehen Sie die Kugel in der Mitte, um die Triade frei zu ziehen.
- Alt + Ziehen Sie die Kugel in der Mitte oder einen Arm, und legen Sie ihn auf einer Kante oder Fläche ab, um die Triade auf die Kante oder Fläche auszurichten.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Kugel im Zentrum, und wählen Sie Ausrichten auf, Auf Komponentenursprung ausrichten oder Mit Baugruppenursprung ausrichten.