アセンブリで構成部品の円形状のパターンを作成できます。
- 構成部品パターン(円形パターン)
(アセンブリ ツールバー) または をクリックします。
- PropertyManagerのパラメータ(Parameters)のセクションで以下を行います:
- パターン軸 で、次のいずれかを選択します。
- 円形エッジまたはスケッチ線
- 直線エッジ、またはスケッチ線
- 円筒形面またはサーフェス
- 回転面またはサーフェス
パターンはこの軸を回転軸にして作成されます。
- 必要に応じて反対方向
(Reverse Direction)をクリックします。
- 角度
の値を入力します。 この値が、各インスタンスの中心点の間の角度になります。
- 等間隔 を選択し、角度
を 360° に設定します。 値(角度)は変更できます。 インスタンスは、合計角度内で等間隔に作成されます。
- Click in パターン化する構成部品
内でクリックし、シード構成部品を選択します。
- インスタンスをスキップする場合は、スキップするインスタンス
(Instances to Skip)をクリックし、そのインスタンスのプレビュー表示をグラフィックス領域で選択します。
グラフィックス領域のプレビュー上にポインタを置くと、ポインタの形が
に変わります。
- パターンのインスタンスを復元するにはスキップするインスタンス(Instances to Skip)ボックスで削除(Delete)を押します。
をクリックします。 新規の構成部品がFeatureManager デザインツリーのローカル円形パターン(LocalCirPattern)に表示されます。
デフォルトで、全てのインスタンスにはシード構成部品のコンフィギュレーションが指定されます。インスタンスのコンフィギュレーションを変更するには、インスタンスの構成部品プロパティを編集します。