모션 도중 부품이 서로 관통하는 것을 막기 위하여 모션 스터디의 접촉을 정의합니다. 기본 모션과 모션 해석에서 접촉을 정의할 수 있습니다.
모션 스터디에서 접촉을 설정하는 방법
접촉
(MotionManager 도구 모음)을(를) 클릭합니다.
모션 스터디에 접촉을 설정하지 않으면 부품 간의 접촉은 무시됩니다. 접촉을 지정하기 위해 접촉을 사용하지 않을 경우, 부품이 서로 통과합니다.
접촉 유형
 |
솔리드 바디 |
부품 이동 간에 3차원 접촉을 지정하여 모션 스터디에 추가합니다.
|
 |
곡선 |
두 접하는 곡선 간에 2차원 접촉을 지정하여 모션 스터디에 추가합니다.
|
선택
솔리드 바디 접촉의 선택 |
부품 |
 |
모션 해석 스터디에서 고려되는 접촉을 가진 선택 부품을 나열합니다. 접촉 그룹이 없는 모션 해석에서는 선택 세트내에 없는 부품 간의 접촉은 무시되며, 선택한 부품의 접촉만이 고려됩니다.
|
접촉 그룹 사용 |
|
모션 해석 스터디에서 접촉 그룹 선택을 사용할 수 있습니다. 접촉 그룹의 모션 해석에서는 그룹 내 파트 간 접촉이 무시되지만 두 그룹에 걸친 모든 부품 쌍 조합 간 접촉이 고려됩니다.
|
그룹1: 부품 |
 |
첫 번째 접촉 그룹에 선택된 부품을 나열합니다. |
그룹2: 부품 |
 |
두 번째 접촉 그룹에 선택된 부품을 나열합니다. |
곡선 간 접촉의 선택(모션 해석만 해당) |
곡선 1 |
 |
접촉의 첫 번째 곡선 또는 모서리를 지정합니다. |
곡선 2 |
 |
첫 번째 곡선과 접촉을 만드는 곡선 또는 모서리를 지정합니다. |
외향 수직 방향 |
 |
선택한 곡선이나 모서리를 포함하는 부품에서 접촉 하중의 수직 방향을 변경합니다. |
곡선 항상 접촉 |
|
이 옵션을 해제하면, 평행하는 평면에 있는 곡선이나 모서리에 곡선 간 비연속 접촉을 정의합니다.
이 옵션을 선택하면, 동일 평면에 있는 곡선이나 모서리에 곡선 간 연속 접촉을 정의합니다.
|
SelectionManager |
|
SOLIDWORKS SelectionManager를 열어 두 곡선이나 모서리를 선택합니다. 자세한 내용은 SOLIDWORKS 도움말: SelectionManager. |
접촉 쌍은 접촉을 모니터하기위해 선택한 부품의 쌍입니다. 접촉 쌍이 많을수록 모션 해석의 계산은 느려집니다.
재질(모션 해석만 해당)
각 접촉 세트 또는 그룹 세트의 재질을 선택합니다. 선택한 재질 속성은 실제 접촉 중에 접촉면에 적용할 수 있습니다. 이 경우 각 파트에 지정된 재질 속성을 무시합니다. 재질을 선택하는 순서는 상관이 없습니다. 결과적으로 고무-강철을 선택은 강철-고무 선택과 동일합니다.
재질을(를) 선택 취소하여 탄성 속성을(를) 수정합니다.
탄성 속성
실험적이거나 시뮬레이션된 데이터로부터 탄성 속성을 파악한 경우, 접촉 PropertyManager에서 재질을 지우고 이 데이터를 입력합니다.
충격 |
강성 |
충돌하는 두 파트간의 상호작용 경계선에서의 재질 강성 k 근사치를 냅니다. |
노출도 |
가정 지수 하중 대 변위 모델에서 지수 e를 지정합니다. |
최대 감쇠: |
경계 상호작용에서 최대 감쇠계수 cmax를 설정합니다. |
관통 |
SOLIDWORKS Motion 솔버가 max 값인 최대 감쇠 값으로 을(를) 적용하는 양의 경계 용입 값 dmax을(를) 설정합니다. |
계산 용입이 최대 감쇠보다 작을 경우 SOLIDWORKS Motion 솔버가 Penetration보다 작은 감쇠 값을 사용합니다.
충격 수식
Fn = k * (ge) + Step (g, 0,0, dmax, cmax) * dg/dt
Fn |
충격 하중 |
g |
한 지오메트리에서 다른 지오메트리로의 용입 |
dg/dt |
접촉점에서의 용입 속도 |
반발계수 |
계수 |
충격 전후시 두 탄성 구형의 상대 속도비를 지정합니다. |