어셈블리의 경우 모델에서 제거할 부품을 지정할 수 있습니다. 멀티바디 파트의 경우 모델에서 제거할 바디를 지정할 수 있습니다.
Defeature PropertyManager의 부품 또는 바디 페이지를 열려면 다음 중 하나를 수행합니다.
- 어셈블리에서 디피처
(도구 도구 모음) 또는 를 클릭합니다.PropertyManager에 부품 페이지가 열립니다.
- 멀티바디 파트에서 디피처
(도구 도구 모음) 또는 를 클릭합니다.PropertyManager에 바디 페이지가 열립니다.
이 화면은 AEC로 내보내기 마법사에서도 사용됩니다. 이 상황에서 표시하기:
- 를 클릭하여 AEC로 내보내기 마법사를 엽니다.
- AEC로 내보내기 - 유형 및 방향 화면에 있는 필드를 작성하고 다음
을 클릭합니다.
- AEC로 내보내기 - 내보내기 세부 사항 지정 화면에서 대상 모델 세부 사항 설정에 대해 사용자 정의를 선택한 후 다음
을 클릭합니다.
제거
제거할 부품이나 바디를 지정할 방법을 제공합니다.
내부 부품/내부 바디 |
모델 외부에서 표시되지 않는 모든 부품이나 바디를 제거합니다. |
작은 부품(어셈블리 크기의 비율%)/작은 바디(파트 크기의 비율%) |
지정한 모델 경계 상자 크기의 비율보다 작은 모든 외부 및 내부 부품과 바디를 제거합니다. 비율에 적절한 숫자를 입력합니다. |
선택 부품/선택 바디 |
그래픽 영역이나 FeatureManager 디자인 트리에서 선택한 부품이나 바디를 제거합니다. 선택한 항목이 제거할 부품 / 제거할 바디 에 나열됩니다. |
표시 |
현재 PropertyManager에서 작업 중인 항목의 표시 여부를 제어합니다. 다음 중 하나를 선택합니다.
모두 표시
|
모든 항목을 표시합니다.
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제거된 부품 / 바디 숨기기
|
제거할 부품을 숨깁니다. 보존할 부품은 표시합니다.
|
다른 요소 숨기기
|
제거할 항목을 표시합니다. 보존할 항목은 숨깁니다.
|
다른 요소 투명 표시
|
제거할 항목을 표시합니다. 보존할 항목은 투명하게 표시합니다.
|
다음 을(를) 클릭하면 화면이 제거된 부품 숨기기 / 제거된 바디 숨기기(으)로 바뀝니다.
|
예외
위의 설정에 따라 제거될 항목 중에서 보존하고자 하는 부품이나 바디를 직접 선택할 수 있습니다.
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보존할 부품/보존할 바디 |
그래픽 영역이나 FeatureManager 디자인 트리에서 선택한 부품이나 바디를 보존합니다. |
단면도
내부 부품이나 내부 바디를 보거나 선택할 수 있습니다.
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참조 단면 평면/면 |
모델을 자를 평면 또는 면을 지정합니다. 평면이나 면을 선택하거나 정면도
, 윗면도
또는 우측면도
을(를) 클릭하여 단면도를 작성합니다. 단면 방향 바꾸기
은 컷의 방향을 변경합니다. |
 |
오프셋 거리 |
단면을 참조 평면에서 지정한 거리만큼 오프셋 합니다. |
 |
X 회전 |
X축을 따라 단면면을 회전합니다. |
 |
Y 회전 |
Y축을 따라 단면면을 회전합니다. |
DefeatureDefeature

를 오른쪽 클릭하고
피처 편집,

결과 저장
, 3DCC에 업로드
3DCC에 업로드삭제
를 클릭합니다.