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SOLIDWORKS Costing 개요

이 도구를 활용하여 설계자는 제조 비용을 근거로 한 결정을 내리고 제조업체는 고객용 견적을 작성할 수 있습니다. 설계를 변경할 때마다 비용이 새롭게 업데이트되며 자세한 비용 분류 데이터도 함께 제공됩니다. 또한 자동 비용 보고서를 생성할 수도 있습니다.

템플릿의 제조 및 재질 정보를 활용하여 Costing 도구에서 제조 비용을 결정합니다. 파트를 만드는 데 사용된 재질, 제조 공정(예: 절단, 굽힘, 밀링), 제조 방법(가공, 주조, 플라스틱 금형, 3D 인쇄), 해당 재질 및 제조 작업 및 방법과 관련된 비용 등을 템플릿에 지정할 수 있습니다. 템플릿을 통해 포장, ERP 입력, 도색, 청소 등의 사용자 정의 작업도 만들 수 있습니다.

Costing 도구는 다양한 사용자에게 유용합니다.
  • 설계자: Costing 도구는 파트를 제조하는 데 드는 예상 비용을 추산합니다. Costing 도구를 사용하면 여러 모델을 비교하여 설계 과정 초기에 비용을 기준으로 의사결정을 내릴 수 있습니다. 피처 제거, 재질 변경, 다른 제조 공정 사용 등과 같은 "가상" 시나리오를 시험해 보고 각 상황에서 비용에 미치는 영향을 확인할 수 있습니다. 템플릿의 데이터를 기준으로 결과를 얻으므로, 예상 비용은 반복하여 사용할 수 있습니다. 따라서 항상 동일한 데이터를 사용하여 비용을 계산하게 됩니다.
    파트 비용 산정 시 템플릿에 대한 의존도를 최소화할 수 있습니다. 또한 제거 볼륨당 비용을 기준으로 파트 비용을 산정할 수 있습니다.
  • 제조업체: Costing 도구는 재질, 공정, 파트 제조에 필요한 기타 관련 비용 등을 기반으로 정확한 견적을 생성합니다. Costing 도구는 스프레드시트 사용, 피처 계수, 재질 제거 예측 등 수동 방식에 비해 견적 프로세스 속도를 크게 높입니다. Costing 도구를 사용하면 오류가 발생하지 않으며 재질 또는 노동 비용으로 인해 개정해야 할 때마다 쉽게 업데이트할 수 있는 반복적이고 정확한 견적 시스템을 보유하게 됩니다.

Costing 도구를 적용하여 판금, 가공, 플라스틱 금형, 주조, 3D 인쇄 및 멀티바디 파트와 용접구조물의 비용을 계산할 수 있습니다.

판금 파트

Costing 작업에는 다음이 포함됩니다.
  • 평판 절단 작업(레이저, 워터 제트 및 플라즈마 절단 등)
  • 라이브러리 피처(펀치 및 폼 도구 등)
  • 굽힘
  • 사용자 정의 작업(페인팅, 산화 및 열처리 등)
  • 기계 또는 프로세스 준비 작업(브레이크 생산준비 비용 등)
Costing 도구는 판금 파트를 플랜지, 굽힘, 폼 도구 등의 판금 피처가 포함된 파트로 자동 인식합니다. 컷이나 구멍 같은 피처는 레이저, 워터 제트 및 플라즈마 절단 작업에서 제조 절단 경로로 인식됩니다.

가공 파트

기계 가공 파트는 재질 블럭 또는 재질의 평판 스탁(예: 금속 평판 또는 원통형)으로 시작합니다. 드릴, 밀링, 선삭된 후에 워터 제트나 플라즈마에 의해 절단되어 최종 형상이 만들어집니다.

블럭 형상 또는 원통형 스탁 바디의 기계 가공 비용을 계산할 때 Costing 도구는 다음 비용을 포함합니다.
  • 밀링 작업(면, 평 엔드/볼 엔드 밀링 및 모따기 등)
  • 드릴링 작업(블라인드 및 통과 드릴링, 리밍 및 태핑 등)
  • 원통형 파트의 OD 선삭, ID 선삭 및 면 선삭 작업
  • 라이브러리 피처
  • 사용자 정의 작업(페인팅, 산화 및 열처리 등)
  • 기계 또는 프로세스 준비 작업(밀링 기계 생산준비 비용 등)
평판에서 만들어진 파트는 레이저, 워터 제트 및 플라즈마 절단뿐 아니라 밀링, 드릴링 같은 제조 기술을 사용합니다. 스탁 평판의 기계 가공 비용을 계산할 때 Costing 도구는 다음 비용을 포함합니다.
  • 밀링 작업(면, 평 엔드/볼 엔드 밀링 및 모따기 등)
  • 드릴링 작업(블라인드 및 통과 드릴링, 리밍 및 태핑 등)
  • 라이브러리 피처
  • 사용자 정의 작업(페인팅, 산화 및 열처리 등)
  • 기계 또는 프로세스 준비 작업(밀링 기계 생산준비 비용 등)
  • 절단 작업(레이저, 워터 제트 및 플라즈마 절단 등)

주조 파트

주조 파트 비용을 계산하기 위해 SOLIDWORKS Costing 소프트웨어는 다음을 수행합니다.

  • 재질 비용을 위한 파트 볼륨을 분석합니다.
  • 파트 가열, 사출, 냉각 및 취출을 포함하여 싸이클을 완료하는 데 필요한 시간을 결정합니다.
비용 변동 때문에 툴링 (또는 몰드) 비용을 직접 제공합니다.

SOLIDWORKS Costing은 다음을 결정합니다.

  • 재질 비용
  • 제조 비용
  • 몰드 비용(사용자 입력 기준)
주조 파트는 Machining 템플릿을 사용하여 비용을 결정합니다.

플라스틱 금형 파트

플라스틱 금형 파트 비용을 계산하기 위해 SOLIDWORKS Costing 소프트웨어는 다음을 수행합니다.

  • 재질 비용을 위한 파트 볼륨을 분석합니다.
  • 파트 가열, 사출, 냉각 및 취출을 포함하여 싸이클을 완료하는 데 필요한 시간을 결정합니다.
비용 변동 때문에 툴링 (또는 몰드) 비용을 직접 제공합니다.

사용할 수 있는 두 가지 러너 시스템이 있습니다.

  • 핫러너 금형
  • 콜드러너 금형
각 유형의 러너 시스템에 대한 사전 설정이 템플릿에 정의되어 있습니다.

SOLIDWORKS Costing은 다음을 결정합니다.

  • 재질 비용
  • 제조 비용
  • 몰드 비용(사용자 입력 기준)
플라스틱 금형 파트는 Machining 템플릿을 사용하여 비용을 결정합니다.

3D 인쇄 파트

3D 인쇄 파트를 계산하기 위해 SOLIDWORKS Costing 소프트웨어는 다음을 수행합니다.

  • 재질 비용을 위한 파트 볼륨을 분석합니다.
  • 3D 인쇄 재질과 레이어 사이의 냉각 대기 시간을 규정하는 데 필요한 시간을 예상합니다.
지원 재질을 위한 추가 비용을 추가해야 합니다.

SOLIDWORKS Costing은 다음을 결정합니다.

  • 재질 비용
  • 제조 비용
3D 인쇄 파트는 Machining 템플릿을 사용하여 비용을 결정합니다.

용접구조물

용접구조물은 멀티바디 용접구조물과 단일 바디 구조용 멤버를 포함합니다. Costing 도구:

  • 멀티바디 용접구조물 또는 단일 바디 구조용 멤버를 엽니다. FeatureManager 디자인 트리에서 바디에 구조용 멤버가 포함되어 있으면 Costing 소프트웨어는 구조용 멤버를 돌출 파트로 간주하고 자동으로 비용을 계산합니다.
  • 길이당 또는 스탁 길이당 비용을 계산합니다.
  • 멀티바디 템플릿에서 용접 비드와 필렛 비드 비용 정보를 지원합니다. 필렛 비드에 대한 비용은 모든 필렛 비드에 적용되며 용접 비드에 대한 비용은 용접 비드 정보를 기준으로 자동으로 선택됩니다.

판금, 가공, 용접구조물 및 기타 바디가 포함된 멀티바디 파트에 Costing 도구를 적용할 수 있습니다. 판금, 가공 또는 용접구조물 이외의 바디에 대해서는 사용자 정의 비용을 할당하거나 비용 산정에서 이러한 바디를 제외할 수 있습니다.

SOLIDWORKS Costing은 3축 연속 밀링 또는 사출 금형으로 만들어진 파트를 다루지 않습니다.

Costing 도구를 사용할 때는 템플릿에 정확한 데이터를 입력해야 정확한 비용이 계산됩니다. SOLIDWORKS에서 제공하는 템플릿에 항목이 미리 입력되어 있지만, 제조업체의 비용을 기반으로 사용자 정의 템플릿을 작성하는 것이 가장 좋습니다. 사내 제조 부서 및 외부 제조 공급업체와 협력하여 실제 비용이 반영된 사용자 정의 템플릿을 작성하는 것이 좋습니다.


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