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레이아웃 스케치에 견인과 벨트 사용하기

견인PM_Traction.gif 구속조건과 벨트/체인Tool_BeltChain_Assembly.gif 도구(블럭 도구 모음)로 레이아웃 스케치를 사용하여 다음과 같은 메커니즘을 작성할 수 있습니다.
  • 여러 개의 기어 세트
  • 케이블 및 벨트 풀리
  • 체인 스프라켓 시스템

견인

견인 구속조건은 풀리나 스프라켓 블럭 사이에 탄젠트 구속조건을 부가함으로써 스케치 요소 간에 회전 구속을 작성합니다.

비디오: 여러 원호의 견인 구속조건

비디오: 원호 및 선형 요소의 견인 구속조건

견인 구속조건 부가

견인 구속조건을 부가하는 방법

  1. 기어, 래크, 피니언 등을 그리는 원 또는 선을 스케치합니다.
  2. 모든 스케치 요소를 별도 블럭으로 작성합니다.
  3. 메커니즘에 관련되지 않는 모션이 없도록 구속조건 및 치수를 부가합니다.

    고정 구속조건, 예를 들어 원의 중심에 고정 등과 같은 조건 사용을 가능한 제한하도록 하십시오. 수평, 수직 구속조건, 치수, 보조 형상을 사용하여 원이나 스케치의 중심을 잡습니다. 여러 개의 고정 구속조건을 추가하면, 모델의 이동의 자유도가 생깁니다.

  4. 그래픽 영역에서, 회전 구속조건을 추가하고자 하는 스케치 요소 두 개를 선택합니다.

벨트/체인 도구 사용

벨트 체인 도구를 사용하는 방법

  1. 벨트를 표현하는 원을 스케치합니다.
  2. 각 스케치 요소를 블럭으로 만듭니다.
  3. 벨트/체인Tool_BeltChain_Assembly.gif(블럭 도구모음) 또는 도구 > 스케치 요소 > 벨트/체인을(를) 클릭합니다.
  4. 메커니즘에 관련되지 않는 모션이 없도록 구속조건 및 치수를 부가합니다.
  5. 벨트 멤버와 벨트를 추가하여 매커니즘을 작성합니다.

    비디오: 벨트 체인 매커니즘



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