스케치 그림 PropertyManager의 두 번째 페이지로 아웃라인을 트레이싱하거나 색상 별로 영역을 선택하여 벡터 데이터를 작성합니다. 이 작업으로 사용자가 필요에 따라 편집 및 저장이 가능한 스케치가 작성됩니다.
일부 사용법에 다음과 같은 요소의 변환이 포함됩니다.
- 회사 로고
- 스캔한 지오메트리 디자인:

스케치 그림 PropertyManager의 두 번째 페이지는 애드인으로만 사용 가능합니다. 대화 상자에서 을(를) 클릭하고 Autotrace을(를) 선택합니다.
을 클릭하고 스케치 그림 PropertyManager의 두번째 페이지로부터 다음 파라미터를 적용해서 래스터 데이터를 벡터 데이터로 변환합니다.
트레이싱 설정
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선택 도구 |
사각형 영역 선택에 사용

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사각형 영역을 선택합니다.

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자유 영역 선택에 사용

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연속되는 직선과 곡선을 트레이싱하여 일정치 않은 형태의 영역을 선택합니다.

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다각형 영역 선택에 사용

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연속되는 직선을 트레이싱하여 다각형 영역을 선택합니다.

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색 
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색을 기준으로 영역을 선택합니다.

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색을 기준으로 영역을 선택합니다. 색상 선택에 사용 선택 도구로 선택된 색을 나타냅니다. |
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트레이싱 시작 |
사용자 영역의 결과나 색 선택을 표시합니다. |
미리보기 설정
원본 이미지 표시 |
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트레이싱한 지오메트리 표시 |
변환을 위해 선택한 트레이싱한 지오메트리 표시를 선택하거나 선택 취소합니다. |
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원본 이미지 표시 선택했을 때 |
원본 이미지 표시 및 트레이싱한 지오메트리 표시 선택했을 때 |
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원본 이미지 표시을(를) 선택하지 않고 트레이싱한 지오메트리 표시을(를) 선택한 상태 |
조정
모든 슬라이더로 원본 이미지의 수준을 조정합니다.
적용
적용 |
적용을 클릭하여 트레이스 지오메트리를 확인합니다. |
.sldprt PropertyManager를 종료해야 트레이스 지오메트리가 .sldprt 파일로 저장할 수 있는 SOLIDWORKS 지오메트리가 됩니다.