돌출
(2D를 3D로 도구 모음)을 사용하여 스케치 일부를 가지고 베이스 피처를 돌출시킬 수 있습니다.
피처 도구 모음에 있는 돌출 보스/베이스은(는) 완전한 스케치만 사용합니다.
피처 돌출시키는 방법
- 스케치를 편집합니다.
- 피처에 필요한 스케치요소들을 선택합니다.
이 때, 완전한 스케치를 선택할 필요는 없습니다.
- Ctrl을 누른 채 돌출 시작점으로 쓸 점을 선택합니다.
시작점을 선택하지 않거나, 편집한 스케치에서 점을 선택하면, 스케치 기준면이 시작점으로 간주됩니다.
- 돌출
(2D를 3D로 도구 모음)을 클릭하거나, 을 클릭하고 그래픽 영역에서 돌출 방향을 지정해줍니다.
베이스-돌출 PropertyManager가 나타납니다.
- 베이스 돌출 PropertyManager에서 속성들을 수정합니다.
2D를 3D로 변환할 때, 스케치 요소를 선택하여 블라인드 돌출의 깊이를 지정해줄 수 있습니다.
깊이
을(를) 클릭하고 스케치에서 요소를 선택합니다.
- 확인
을 클릭합니다.