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간접조명 차단

엠비언트 오클루젼은 간접조명 차단으로 인한 간접 조명의 희석을 조절하여 모델에 사실감을 추가하는 전체 조명 방식입니다.

물체가 구름이 덮힌 흐린 날처럼 표현됩니다.

엠비언트 오클루젼은 RealView Graphics를 사용할 때 모든 화면에서 사용할 수 있습니다.

RealView Graphics는 RealView Graphics 표시를 지원하는 그래픽 카드가 있을 때만 사용할 수 있습니다.
간접조명 차단의 영향은 모델 자체의 특성, 모델에 적용하는 표현, 화면 및 조명과 같은 다른 요소에 따라 달라집니다. 원하는 결과를 얻으려면 이러한 기타 변수 중 일부를 조정해야 할 수 있습니다.
  • 간접조명 차단은 단색 또는 무반사 곡면에서 가장 잘 표현되는 경우가 많습니다. 반면, 반사율은 높은 곡면은 간접조명 차단 영역에서 그림자를 줄일 수 있습니다. 하지만 간접조명 차단을 렌더링하는 데 사용되는 방식으로 인해 인위적인 결과물이 표현될 수 있으며, 이러한 현상은 단색 곡면에서 더욱 잘 나타날 수 있습니다.
  • 너무 많은 조명이나 너무 밝은 조명은 그림자를 줄여 간접조명 차단의 영향이 줄어듭니다.

간접조명 차단에 대해 일반 및 기본의 두 가지 품질 수준을 사용할 수 있습니다. 일반은 빠르지만 낮은 시각적 품질로 모델을 표시합니다.

간접조명 차단에 대한 표시 품질 수준을 변경하려면 도구 > 옵션을 클릭합니다. 시스템 옵션 탭에서 표시/선택을 클릭한 다음 일반 품질 엠비언트 오클루젼 표시를 선택하거나 선택 취소합니다.

간접조명 차단을 사용하는 방법

  1. 보기 설정Tool_View_Settings_Headsup_View.gif(빠른 보기 도구 모음) 또는 보기 > 표시를 클릭한 다음 RealView Graphics를 클릭합니다.
  2. 보기 설정Tool_View_Settings_Headsup_View.gif(빠른 보기 도구 모음) 또는 보기 > 표시를 클릭한 다음 간접조명 차단을 클릭합니다.


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