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템플릿에서 템플릿을 선택합니다. 기본 템플릿을 사용하거나 템플릿을 작성하여 사용자 정의 제조 데이터를 사용할 수 있습니다.
단일 바디 용접구조물(구조용 멤버)에서는 Machining 템플릿을 사용하고 멀티바디 용접구조물에서는 멀티바디 템플릿을 사용합니다.
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재질에서 종류 및 이름을 선택합니다(채워지지 않은 경우). 종류 및 이름은 파트의 재질이 Machining 템플릿의 종류 및 이름과 일치할 경우 채워집니다.
Costing 작업 창에 사용자 정의 종류 및 재질이 나타나도록 하려면 재질 정보 및 재질 기계 가공 방법에 대한 정보로 템플릿을 작성합니다.
재질 비용은 선택한 종류 및 이름 조합에 대한 템플릿의 비용입니다. 템플릿을 편집하지 않고 재질 비용을 재정의할 수 있습니다. 재정의는 템플릿이 아닌 열려 있는 파트에만 영향을 미칩니다. 재질 비용을 재정의할 경우 텍스트 상자가 노란색으로 나타납니다.
- 단일 바디 구조용 멤버의 스탁 바디 아래에서 스탁 바디의 표준, 프로파일 및 크기를 선택합니다.
스탁 바디 선택 작업은 매우 중요합니다. 이를 통해 파트에서 재질을 제거하는 데 사용되는 가공 작업의 유형이 결정되기 때문입니다.
- Costing 방법 아래에서 길이당 비용 또는 스탁 길이당 비용을 선택합니다. 스탁 미리보기를 선택하여 그래픽 영역에 스탁 바디의 미리보기를 표시합니다.
- 수량에서 파트의 총 개수 및 로트 크기를 설정합니다.
- 선택적으로 공장 가격에서 사용된 기계와 상관 없이 모든 제조 작업의 비용을 결정할 시간당 비용을 설정합니다.
- 선택적으로 마크업/할인에서 퍼센트 계수를 사용하여 재질 비용 또는 총 비용을 조정합니다.
소프트웨어는 파트에 설정된 재질에서 재질 정보를 추출하고 비용 산정을 수행합니다. CostingManager는 파트에서 인식된 밀링 및 구멍 작업과 같은 제조용 피처를 표시합니다. Costing 작업창에 파트당 예상 비용이 표시됩니다.