Costing 도구를 실행하여 기계 가공 파트의 제조 비용을 결정합니다.
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기계 가공 파트에서 Costing
(Tools 도구 모음 또는 CommandManager의 평가 탭) 또는 을 클릭합니다.
Machining 템플릿에 충분한 정보가 있고 파트에 템플릿과 일치하는 지정된 재질이 있을 경우 비용 산정이 수행되고 Costing 작업 창에 파트당 예상 비용이 표시됩니다. 템플릿에 충분한 정보가 없거나 Costing 입력 값을 편집하고자 하는 경우 아래의 단계를 수행합니다.
- Costing 작업 창에서 다음을 수행합니다.
- Machining 템플릿에서 템플릿을 선택합니다. 기본 템플릿을 사용하거나 템플릿을 작성하여 사용자 정의 제조 데이터를 사용할 수 있습니다.
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재질에서 종류 및 이름(채워지지 않은 경우)을(를) 선택합니다. 종류 및 이름은(는) 파트의 재질이 Machining 템플릿의 종류 및 이름과 일치할 경우 채워집니다.
Costing 작업 창에 사용자 정의 종류 및 재질이 나타나도록 하려면 재질 정보 및 재질 기계 가공 방법에 대한 정보로 템플릿을 작성합니다.
재질 비용은(는) 선택한 종류 및 이름 조합에 대한 템플릿의 비용입니다. 템플릿을 편집하지 않고 재질 비용을(를) 재정의할 수 있습니다. 재정의는 템플릿이 아닌 열려 있는 파트에만 영향을 미칩니다. 재질 비용을(를) 재정의할 경우 문자 상자가 노란색으로 나타납니다.
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스탁 바디에서 파트를 기계 가공할 스탁 재질의 유형을 선택합니다. 블럭을(를) 선택할 경우 소프트웨어서는 밀링 및 드릴링이 완성된 파트를 작성하는 데 사용된다고 간주합니다. 평판을(를) 선택할 경우 소프트웨어서는 워터 제트, 레이저 및 플라즈마 절단 등의 2D 기계 가공 작업과 밀링 및 드릴링 작업의 조합이 완성된 파트를 작성하는 데 사용된다고 간주합니다. 원통을(를) 선택할 경우 선삭, 밀링 및 드릴링 작업이 완성된 파트를 작성하는 데 사용된다고 간주합니다.
스탁 바디의 선택은 매우 중요합니다. 이에 따라 파트에서 절삭하는 데 사용되는 기계 가공 작업의 유형이 결정됩니다.
- 다음 대상을 선택하면
- 블럭을 선택한 경우 특정 크기 입력을 선택하고 블럭의 X, Y 및 Z 값을 설정하거나 추가 스탁 값을 입력합니다.
- 평판을 선택한 경우 템플릿에 지정된 두께를 선택합니다. 적당한 두께를 사용할 수 없는 경우 템플릿을 편집합니다.
- 원통을 선택한 경우 특정 크기 입력을 선택하고 원통의 D(지름), L(길이)를 설정하거나 추가 스탁 값을 입력합니다.
- 수량에서 파트의 총 개수 및 로트 크기을(를) 설정합니다.
- 선택적으로 공장 가격에서 사용된 기계와 상관 없이 모든 제조 작업의 비용을 결정할 시간당 비용을 설정합니다.
- 선택적으로 마크업/할인에서 퍼센트 계수를 사용하여 재질 비용 또는 총 비용을 조정합니다.
소프트웨어는 파트에 설정된 재질에서 재질 정보를 추출하고 비용 산정을 수행합니다. CostingManager는 파트에서 인식된 밀링 및 구멍 작업과 같은 제조용 피처를 표시합니다. Machining Costing 작업 창에는 파트당 예상 비용이 표시됩니다.
- 선택적으로 CostingManager에서 사용자 정의 작업을 추가하거나 기존 작업을 편집하고 덮어씁니다.