Puede equidistanciar, trasladar y girar caras y operaciones directamente en modelos de superficie o sólidos.
Para abrir el PropertyManager Mover cara:
Haga clic en Mover cara
(Herramientas de moldes o barra de herramientas Operaciones) o en . También puede hacer clic con el botón derecho del ratón en una cara y, a continuación, hacer clic en Mover cara o seleccionar Mover cara
en la pestaña Edición directa del CommandManager.
Mover cara
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Equidistanciar |
Equidistancia caras u operaciones seleccionadas una distancia especificada.
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Trasladar |
Traslada caras u operaciones seleccionadas una distancia especificada en una dirección seleccionada. |
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Girar |
Gira caras u operaciones seleccionadas un ángulo especificado en torno a un eje seleccionado. |
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La funcionalidad Instant3D admite la edición de operaciones Mover cara. Haga clic en la operación Mover cara o en la propia cara y utilice la flecha, el manipulador de cotas o el sistema de referencia de Instant3D para editar dicha operación.
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Caras para mover |
Lista las caras u operaciones que se seleccionen. Utilice la barra de herramientas desplegable Seleccionar caras conectadas para ayudarle a seleccionar varias caras. Consulte Utilizar Seleccionar caras conectadas. |
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Copiar |
Copia las caras y operaciones mediante los comandos Trasladar y Girar. Utilice las funciones de Instant3D, como el sistema de referencia y las reglas, para colocar y editar las operaciones de Mover cara. Esta opción es útil al modificar geometría importada. No puede crear sólidos disjuntos con esta opción. Vídeo: Mover cara - Copiar
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Ejemplo de
Equidistanciar,
Trasladar y
Girar
Parámetros - Equidistancia
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Distancia |
Establece la distancia para mover las caras u operaciones. |
Parámetros - Trasladar
Hasta profundidad especificada |
Referencia de dirección
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Seleccione un plano, una cara plana, una arista lineal o un eje de referencia para especificar la dirección en que se moverán las caras u operaciones.
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Distancia
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Establece la distancia para mover las caras u operaciones.
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Delta X
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Mueve la cara a lo largo del eje X.
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Delta Y
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Mueve la cara a lo largo del eje Y.
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Delta Z
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Mueve la cara a lo largo del eje Z.
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Hasta el vértice |
Desde la entidad
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Establece la cara, plano o vértice desde el que mover la cara.
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Hasta la entidad
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Establece el vértice al que mover la cara.
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Hasta la superficie |
Desde la entidad
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Establece la cara o plano desde el que mover la cara.
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Hasta la entidad
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Establece la superficie, cara o plano al que mover la cara.
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Equidistante de la superficie |
Desde la entidad
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Establece la cara o plano desde el que mover la cara.
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Equidistanciar entidad
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Establece la superficie, cada o plano equidistante.
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Hasta el sólido |
Desde la entidad
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Establece la cara o plano desde el que mover la cara.
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Hasta la entidad
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Establece la superficie o sólido de superficie al que mover la cara.
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Parámetros - Girar
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Eje de referencia |
Establece el eje seleccionado como el eje de rotación. Seleccione una arista lineal o eje de referencia. |
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Ángulo de salida |
Establece el ángulo de rotación alrededor del Eje de referencia . |
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Origen de giro X |
Define la coordenada X de la posición del sistema de coordenadas. |
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Origen de giro Y |
Define la coordenada Y de la posición del sistema de coordenadas. |
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Origen de giro Z |
Define la coordenada Z de la posición del sistema de coordenadas. |
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Rotación del ángulo X |
Establece el ángulo de rotación alrededor del eje X del sistema de coordenadas. |
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Rotación del ángulo Y |
Establece el ángulo de rotación alrededor del eje Y del sistema de coordenadas. |
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Rotación del ángulo Z |
Establece el ángulo de rotación alrededor del eje Z del sistema de coordenadas. |