Expand GirişGiriş
Expand YönetimYönetim
Expand Kullanıcı ArayüzüKullanıcı Arayüzü
Expand SOLIDWORKS TemelleriSOLIDWORKS Temelleri
Expand 2B'den 3B'ye geçiş2B'den 3B'ye geçiş
Expand MontajlarMontajlar
Expand CircuitWorksCircuitWorks
Expand KonfigürasyonlarKonfigürasyonlar
Expand SOLIDWORKS CostingSOLIDWORKS Costing
Expand Design CheckerDesign Checker
Expand SOLIDWORKS'te Tasarım EtütleriSOLIDWORKS'te Tasarım Etütleri
Expand Detaylandırma ve Teknik ResimlerDetaylandırma ve Teknik Resimler
Expand DFMXpressDFMXpress
Expand DriveWorksXpressDriveWorksXpress
Expand FloXpressFloXpress
Expand SLDXML Veri DeğişimiSLDXML Veri Değişimi
Expand Al ve VerAl ve Ver
Expand Model GörünümüModel Görünümü
Expand Kalıp TasarımıKalıp Tasarımı
Collapse Hareket EtütleriHareket Etütleri
Expand Parçalar ve UnsurlarParçalar ve Unsurlar
Expand TesisatTesisat
Expand Sac LevhaSac Levha
Expand SimülasyonSimülasyon
Expand SimulationXpressSimulationXpress
Expand ÇizmeÇizme
Expand Sustainability ÜrünleriSustainability Ürünleri
Expand SOLIDWORKS MBDSOLIDWORKS MBD
Expand SOLIDWORKS UtilitiesSOLIDWORKS Utilities
Expand ToleranslamakToleranslamak
Expand TolAnalystTolAnalyst
Expand ToolboxToolbox
Expand Kaynaklı MontajlarKaynaklı Montajlar
Expand Workgroup PDMWorkgroup PDM
Expand Sorun GidermeSorun Giderme
Terimler
İçindekiler'i Gizle

Anahtar Noktalar Tanımlayarak Kamera Tabanlı Animasyonlar Oluşturma

Anahtar noktalar tanımlayarak kamera tabanlı animasyonlar oluşturmak için:

  1. Modeli açın ve bir hareket etüdü sekmesine tıklayın.

    Varsayılan olarak bu sekmenin adı Hareket Etüdü 1'dir.

  2. DisplayManager'da, Sahne, Işık ve Kamera altında, Kamera klasörüne sağ tıklayın ve Kamera Ekle seçeneğini belirleyin.

    Grafik alanı, kamera görünümü sağda olacak şekilde iki görünüm penceresine ayrılır.

    Zaman çizelgesi 00:00:00'da ayarlanmıştır.

  3. İstenmeyen model hareketlerinin yakalanmasını önlemek için Düzenleme dışında kamera pozisyonunu kilitle PropertyManager'ında düzenleme yaparken Kamera seçeneğini belirleyin.

    Hedef noktası ve kamera konumu üzerinde kesin kontrol sağlamak için Sayısal kontrolleri göster seçeneğini belirleyin.

  4. Kamera konumu ve ayarları kabul etmek için öğesine tıklayın.
  5. Görünüm anahtarı oluşturulmasını etkinleştirin.
  6. Zaman çizelgesini animasyon sırasındaki ilk ara zamana sürükleyin.
  7. Işık, Kamera ve Sahne öğesini (MotionManager tasarım ağacı) genişletin ve konumunu düzenlediğiniz kameraya çift tıklayın.
  8. PropertyManager'da Kamera Konumu altında Kamera Konumu öğesine tıklayın.
  9. Ara konum seçmek için grafik alanının sol görünüm penceresinde kamerayı sürükleyin.

    Örneğin, kamerayı biraz daha yakına, delik üzerinde daha ortalanmış bir konuma gelecek şekilde sol alt yönde hareket ettirin.

  10. öğesine tıklayın.

    Kamera1 anahtar çerçevesindeki değişiklik çubuğu bej rengine dönüşür ve animasyonun 00:00:00 ile 00:00:05 zamanı arasında Kamera1 yoluyla görüntülendiğini gösterir.

  11. Animasyon sırasındaki her bir zaman için adım 6 - 10'u tekrarlayın.


Bu başlık hakkında geribildirimde bulunun

SOLIDWORKS; dokümantasyonun sunumu, doğruluğu ve bütünlüğü hakkında geribildiriminizi almaktan memnuniyet duyar. Bu başlık ile ilgili yorum ve önerilerinizi, aşağıdaki formu kullanarak doğrudan dokümantasyon takımımıza yollayın. Dokümantasyon takımı teknik destek sorularına yanıt veremez. Teknik destek ile ilgili bilgiler için buraya tıklayın.

* Gerekli

 
*Email:  
Konu:   Yardım Başlıkları Hakkında Geribildirim
Sayfa:   Anahtar Noktalar Tanımlayarak Kamera Tabanlı Animasyonlar Oluşturma
*Yorum:  
*   Kişisel Bilgilerimin Dassault Systèmes tarafından kullanılacağının belirtildiği gizlilik politikasını okuduğumu ve kabul ettiğimi onaylıyorum

Yazdırma Başlığı

Yazdırılacak içeriğin kapsamını seçin:

x

Internet Explorer 7'den daha eski bir tarayıcı sürümünü kullandığınızı tespit ettik. Optimize edilmiş görünüm için tarayıcınızı Internet Explorer 7 veya daha yenisine yükseltmenizi öneririz.

 Bu mesajı bir daha asla gösterme
x

Web Yardım İçerik Sürümü: SOLIDWORKS 2015 SP05

SOLIDWORKS içindeki Web yardımını devre dışı bırakmak ve onun yerine yerel yardımı kullanmak için Yardım > SOLIDWORKS Web Yardımını Kullan öğelerine tıklayın.

Web yardımı arabirimi ve araması ile ilgili karşılaştığınız sorunları lütfen yerel destek temsilcinize bildirin. Yardım başlıkları hakkında ayrı ayrı geri bildirimde bulunmak için ilgili başlığın sayfasından "Bu başlık hakkında geribildirim" bağlantısına tıklayın.