SOLIDWORKS 的多实体零件功能可让您使用一个零件中的多个实体,以生成复杂的钣金设计。
多实体钣金零件可以由多个钣金实体组成,或者由钣金零件和诸如焊接实体之类的其它实体组合而成。
每个实体都有自己的钣金和材料定义、平板型式以及自定义属性。您可以在材料明细表和工程图中使用这些与实体相关的属性。
您可以孤立每个实体,并在工程图中分别显示每个实体,从而使实体可以像装配体一样与零件交互作用。
内容
您可以用多个钣金实体生成多实体钣金零件,或用钣金实体与其它实体(如焊件)共同生成多实体钣金零件。
您可以在主 FeatureManager 设计树或添加到该树顶部的切割清单中访问多实体钣金零件中的特征。特征在设计树和切割清单中均可追踪。
基体法兰和边线法兰命令可用于合并多实体钣金零件中的实体。
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