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模具及鑄模設計工具概要

本概要列出典型的模具及鑄模設計工作,以及可幫助您完成它們的 SOLIDWORKS 解決方案。

工作類別

輸入來自其他應用程式的模型

工作 解決方案
在 SOLIDWORKS 中,開啟在不同 CAD 平台中產生的模型。 使用輸入/輸出工具將模型從另一個應用程式輸入 SOLIDWORKS。
檢查輸入的模型來找出問題(縫隙、損壞面),並修復發現的問題。 使用 輸入診斷 (工具工具列)來診斷並修復在輸入特徵上的縫隙及有缺陷的面。

使用 檢查 (工具工具列) 來檢查輸入的模型。

使用修復邊線 (特徵工具列) 來修復輸入特徵上的短邊線。

如果缺陷過於嚴重而無法以診斷工具來更正,請套用這些解決方案:

  • 移動面 (特徵工具列)。 在實體或曲面模型上直接偏移、平移和旋轉面及特徵。
  • 刪除面 (曲面工具列)。 選項包括:
    刪除 從曲面本體中刪除一個面,或從實體中刪除一或多個面以產生曲面。
    刪除及貼補 從曲面本體或實體中刪除一個面,並自動貼補及修剪本體。
    刪除及填補 刪除面及產生一個單一面來封閉任何縫隙。
  • 填補曲面 (曲面工具列)。 在由現有模型邊線、草圖或曲線定義的範圍內,建構一個有任意邊數的的修補曲面。
  • 置換面 (曲面工具列)。 用新曲面本體來置換曲面本體或實體中的面。
  • 其他曲面工具。 請參閱曲面工具列
從其他應用程式輸入幾何來做為 SOLIDWORKS 零件文件的參考幾何。 輸入幾何 將曲面、實體、草圖、曲線、及圖形模型做為參考幾何輸入至零件文件中。
以另一個本體來置換輸入的本體以支援設計的變更。 在零件上按右鍵並選擇編輯特徵來編輯一個輸入的本體或特徵
在輸入的模型中將特徵變更為 SOLIDWORKS 可辨識的特徵。 使用 FeatureWorks。 按一下 插入 > FeatureWorks ,然後按一下辨識特徵選項

要進一步了解 FeatureWorks,請按一下 說明 > SOLIDWORKS 學習單元 > 所有 SOLIDWORKS 學習單元 ,然後完成 FeatureWorks 的學習單元。

轉換 2D 輸入工程圖為 3D 模型。 使用 2D 到 3D 轉換工具。
將 DXF 或 DWG 檔案做為草圖插入到 SOLIDWORKS 零件文件中。 插入 > DXF/DWG會直接插入 DXF 或 DWG 檔案到目前的 SOLIDWORKS 零件文件中。 然後您可以使用插入的草圖來修改零件。

維持零件間的相互關係

工作 解決方案
產生使用客戶零件幾何來定義特徵的模具零件。 使用下列技巧之一:
  • 使用 插入零件 (對於在 SOLIDWORKS 中產生的零件) 或 輸入的幾何 (對於在其他應用程式中產生的零件) 來產生一個多本體零件,以將客戶的零件插入到模具零件文件中。 然後使用 結合 以及加入減除、或共同選項來操控零件。
  • 要產生模型零件的模具,請使用模具設計工具
要進一步了解模具設計工具,請按一下說明 > SOLIDWORKS 學習單元 > 所有 SOLIDWORKS 學習單元,然後完成模具設計的學習單元。
使得在組合件中可使用客戶零件的幾何。 在組合件文件中,將客戶的零件做為零組件插入。然後使用客戶零件的幾何來定義組合件內的模具零件以產生在組合件關聯中的零件
定義模具的整體形狀,然後將其分割為個別的部分。 使用 分割 來將零件分割為多個本體。 您可以在個別的零件文件中儲存每個本體,然後從新零件來組成組合件。

要進一步了解如何分割零件時的維持相關性,請按一下 說明 > SOLIDWORKS 學習單元 > 所有 SOLIDWORKS 學習單元 ,然後完成模具產品設計 - 進階的學習單元。

使用配置來定義在組合件中每個零組件分屬何處。 在組合件文件中,產生組合件配置草圖以確定您的零組件適當地定位。
使用零件或組合件中的現有幾何來為新幾何定義草圖中的曲線。 參考圖元 投影現有邊線、迴圈、面、曲線、外部草圖輪廓線、一組邊線或一組曲線到草圖基準面上。會自動產生限制條件,來使原始圖元變更時,新的曲線會更新。

草圖和零件的操作

工作 解決方案
產生零件。 產生草圖並加入形狀(稱為特徵) 來產生零件
設計鈑金零件。 使用鈑金工具產生鈑金零件。 您也可以使用 轉換為鈑金 指令。

要進一步了解鈑金,請按一下「說明」、「SOLIDWORKS 學習單元」、「所有 SOLIDWORKS 學習單元」,然後完成鈑金的學習單元。

在單一文件中產生零件或組合件的多個版本。 在單一文件中產生零件的不同模型組態。 您可以使用任何下列的方法來產生模型組態︰

要進一步了解關於使用設計表格來產生模型組態的資訊,請按一下說明 > SOLIDWORKS 學習單元 > 所有 SOLIDWORKS 學習單元,然後完成設計表格的學習單元。

決定零件的體積與質量。 物質特性 計算零件的屬性,例如密度、質量、體積等。
繪製不規則曲線來於產生實體或曲面中使用。 使用 2D 不規則曲線3D 不規則曲線。當定義不規則曲線時,您可以使用:
  • 曲率梳形來視覺化草圖成分的斜度及曲率。
  • 彎曲點顯示不規則曲線變更的凹處。
  • 最小曲率找出有最小半徑的曲線,並顯示其徑向的測量值。
產生複雜的幾何。 您可用於產生複雜幾何的 SOLIDWORKS 工具包括:
  • 邊界填料/基材(特徵工具列)。邊界可產生實體填料/基材與除料特徵,它們與實體伸長、疊層拉伸、旋轉和掃出特徵類似。邊界可產生極高的品質,準確的特徵非常適合用於在消費性產品設計、醫療、航太與模具市場產生複雜的形狀。
  • 變形(在特徵工具列上) 。修改複雜曲面或實體模型的形狀,而無需考慮用來產生模型的草圖或特徵的限制。
  • 凹陷(在特徵工具列上) 。在目標本體上產生與所選工具本體輪廓完全相符的偏移內凹或伸長特徵,會使用厚度及餘隙值來產生特徵。
  • 彎曲(在特徵工具列上) 。藉由彎折、扭曲、削尖、及伸展來以直觀的方式變形複雜的模型。
  • 包覆(在特徵工具列上)。包覆草圖至一個面上。
  • 置換面(在曲面工具列上)。用新曲面本體來置換曲面本體或實體中的面。
  • 相交曲線(在草圖工具列上)。 開啟一個草圖並在相交處產生一個草圖繪製曲線,例如在基準面及曲面間、曲面及零件間、兩個曲面之間等等。
  • 合成曲線(在曲線工具列上) 。合併所選曲線、草圖幾何和模型邊線為單一曲線來產生曲線。
從曲面模形產生一個實體幾何。 使用厚面 (特徵工具列) 來加厚曲面為實體或從封閉的體積來產生實體。

組合件操作

工作 解決方案
使用配置來驅動零件或組合件設計。 在組合件中,產生組合件配置草圖以確定您的零組件適當地定位。
將零件加入組合件中。 使用從零件/組合件中產生組合件 產生一個新的組合件 (從現有零件或組合件)。 然後使用數種方法來加入零組件到組合件中

您也可以在組合件的關聯中產生零件,如此便可在設計零件時使用其他組合件零組件的幾何。新的零件以虛擬零組件被儲存在組合件檔案內。您也可以在個別的零件檔案中儲存新的零件,所以您可以獨立於組合件來修改它。

要進一步了解組合件,請按一下 說明 > SOLIDWORKS 學習單元 > 所有 SOLIDWORKS 學習單元,然後完成第 2 課 - 組合件的學習單元。

使用另一零組件來置換 使用取代零組件 來置換零組件以更新組合件。
操控零組件的位置、方向、及顯示狀態。 使用 移動零組件 旋轉零組件 工具來移動組合件零組件。

使用顯示狀態來為組合件中的每個零組件設定個別顯示模式(線架構、移除隱藏線等等)。

控制組合件的移動並定義設計意圖。

例如,您可以限制軸對其移動的圓柱保持同心共徑。

用結合工具來加入控制零件移動的結合關係:

標準結合設定零組件之間的標準結合關係,例如同軸心、相互平行、相互垂直等。

齒輪結合控制一個零組件相對於另一個零組件的旋轉。

鎖住結合可維持兩個零組件之間的位置與方位。

齒條與小齒輪結合允許一個零組件(齒條)的線性移動導致另一個零件(齒輪)的環形旋轉,反之亦然。

限制結合將零組件的移動限制於指定的範圍。

寬度結合會將薄板頁置於溝槽寬度的正中間。

SmartMates 會在您將零組件拖曳到位時自動加入結合。

路徑結合會將在零組件上所選的點限制在路徑中。

萬向接頭結合藉由輸入軸繞其軸的旋轉驅動萬向接頭輸出軸的旋轉。

鉸鏈結合將零組件之間的移動限制在一個旋轉自由度。

要進一步了解結合,請按一下 說明 > SOLIDWORKS 學習單元 > 所有 SOLIDWORKS 學習單元,然後完成組合件結合的學習單元。

產生鑽孔並加入扣件。 使用 異形孔精靈 工具為扣件產生鑽孔,然後使用 Smart Fasteners 自動將標準扣件加入鑽孔中。

您可以使用 SOLIDWORKS Toolbox 附加程式來存取標準零件的自訂資料庫。 選擇要插入之零件的標準和類型,然後拖曳零組件至組合件。 詳細資訊請參閱Toolbox 說明

按一下工具 > 附加,然後選擇 SOLIDWORKS Toolbox 及 SOLIDWORKS Toolbox Browser 以啟動此附加程式。

要進一步了解 SOLIDWORKS Toolbox,請按一下 說明 > SOLIDWORKS 學習單元 > 所有 SOLIDWORKS 學習單元,然後完成 Toolbox 的學習單元。

產生需要額外相關零組件及特徵(例如螺栓及螺柱鑽孔)的智慧型零組件。當您將智慧型零組件插入組合件時,可以選擇是否要插入相關的零組件與特徵。

要進一步了解智慧型零組件,請按一下 說明 > SOLIDWORKS 學習單元 > 所有 SOLIDWORKS 學習單元,然後完成智慧型零組件的學習單元。

加入供應商認證的模型。 使用 3D ContentCentralSM 網站存取供應商認證的 CAD 模型,下載並加入組合件,以節省設計時間。
使用次組合件建立有效的模組化組合件。 請參考次組合件操作以獲取提示和連到相關主題的連結。
排解您在移動組合件零組件時會出現的問題,例如相互碰撞的零組件。 使用 干涉檢查 工具檢查檔案,以瞭解相互干涉的零組件。 清單會列出干涉零組件的名稱以及干涉量。 干涉的區域會在圖面中被強調顯示。

當您移動或旋轉零組件時,使用碰撞偵測選項來檢查多個零組件是否相互碰撞。

使用餘隙確認來檢查所選零組件間的最小距離。

如果是結合的問題導致組合件運動的問題,請使用 MateXpert 來找出結合的問題。

最大化大型組合件的效能。 使用僅將模型資料的子集合載入記憶體的輕量抑制零組件。其餘模型資料則會視需要來載入。您也可以用輕量抑制零組件的方式來開啟次組合件。

使用大型組合件模式來為大型組合件最佳化系統選項的設定。

使用 SpeedPak 來產生組合件的簡化呈現而不會遺失參考。當您操作非常大而且複雜的組合件及相關的工程圖時,SpeedPak 可以大大地改善效能。

使用零組件模型組態簡化組合件變化組合件的設計

視覺化設計過程

工作 解決方案
變更零件的色彩,或使其為透明。 編輯外觀 (「檢視」工具列) 編輯所選的圖元或整個模型的外觀,然後變更如透明度及明亮度的光學屬性。
使組合件零組件為透明。 變更透明度 (「組合件」工具列) 來使得組合件零組件為 75% 透明。 您也可以暫時隱藏零組件以操作其下的零組件。
檢查零件或組合件的曲率。 曲率 (「檢視」工具列) 顯示根據局部曲率半徑來將有曲面的零件或組合件以不同的顏色計算的影像。 您也可以顯示曲率及半徑的數字值。
檢查曲面上的小變更、縐褶、或瑕疵。 斑馬紋 (「檢視」工具列) 模仿在非常光澤表面上反射的長光線條紋。 它們使您可以看到以標準顯示在曲面上可能難以看見的細小變化,並以視覺來決定何種邊界類型(接觸、相切、或連去曲率)存在於曲面之間。
產生零件或組合件的剖面視圖。 剖面視圖 (「檢視」工具列) 顯示以基準面切穿零件或組合件的模型視圖。 (您也可以建立工程圖中產生剖面視圖。)
產生組合件的爆炸視圖。 使用爆炸視圖 並在圖面中拖曳零件來產生爆炸視圖。 您也可以產生組合件爆炸或解除爆炸的動畫。
檢查當您在組合件中移動零組件時,零組件與其他零組件如何互動。 要檢查組合件間零組件如何互動,請使用碰撞偵測中的具體動態選項。當您拖曳或旋轉零組件時,會對接觸的任何零組件施加力,因此您可以看到逼真的組合件零組件運動。
模擬動力、彈力、及重力在組合件上的效果。 若要錄製並播放移動的模擬,請使用具體模擬。 您可以加入移動零組件的模擬元素,例如彈力、動力與重力。
檢查零組件以了解零組件間的干涉。 使用 干涉檢查 來檢查檔案,以瞭解相互干涉的零組件。 干涉的體積會在圖面中被強調顯示。

使用餘隙確認來檢查所選零組件間的最小距離。

模擬零組件的動作。 顯示機械性的移動:
  • 若要在產生組合件時檢查零組件間如何相互作用,請使用碰撞偵測中的具體動態選項。當您拖曳或旋轉零組件時,會對接觸的任何零組件施加力,因此您可以看到組合件零組件動作。
  • 要錄製並播放移動的模擬,請使用動作研究
您可以
  • 產生模型的動畫,例如用動作研究的組合件動作層級來旋轉或爆炸模型。
  • 使用具體模擬或 SOLIDWORKS Motion (在 SOLIDWORKS Premium 中提供),來讓您的動畫更符合物理且更逼真。 您可以加入移動零組件的模擬元素 (例如,彈力、動力與重力) 來控制動作並產生動畫。
要進一步了解動作研究,請按一下說明 > SOLIDWORKS 學習單元 > 所有 SOLIDWORKS 學習單元,然後完成組合件動作的學習單元。

工程圖操作

工作 解決方案
從零件或組合件產生工程圖。 利用 從零件/組合件產生工程圖 工具 (「標準」工具列),協助產生工程圖。

若要更深入地了解工程圖,請按一下 說明 > SOLIDWORKS 學習單元 > 所有 SOLIDWORKS 學習單元 然後完成第 3 課 - 工程圖及進階工程圖的學習單元。

將 DXF 或 DWG 檔案做為草圖插入到 SOLIDWORKS 工程圖文件中。 使用插入 > DXF/DWG 來直接插入 DXF 或 DWG 檔案到目前的 SOLIDWORKS 工程圖文件中。
加入視圖。 SOLIDWORKS 提供產生各種工程視圖的工具:

細部放大圖剖面視圖斷裂視圖、及區域深度剖視圖加入工程圖中。

使用位置替換視圖來將一個工程視圖精確地重疊於另一個工程視圖之上。位置替換視圖常用於顯示組合件運動的範圍。

加入來自零件與組合件文件的尺寸及註記。 模型項次 (「註記」工具列) 將來自零件及組合件文件中的尺寸與註記插入到工程圖文件中。
將註記與零件號球加入視圖中。 新增 中心符號線 中心線 幾何公差符號 註解 表面加工符號 和其他註記。

使用 選項 > 文件屬性 > 草稿標準

來指定在產生視圖時自動插入的中心符號線、中心線、零件號球與尺寸。

使用自動零件號球 Tool_auto_balloon_annotations.gif 工具,自動於工程圖中插入零件號球。

加入零件表及其他表格。 使用 零件表 工具在工程圖中加入零件表。

您可以在組合件檔案中產生零件表。在您儲存組合件之後,您可將 BOM 插入至參考的工程圖中。

您也可以加入鑽孔表格修訂版表格、及熔接除料清單

檔案管理與協同作業

工作 解決方案
管理產品資料並控制修訂版。 使用下列的產品資料管理 (PDM) 附加程式之一:
  • SOLIDWORKS Workgroup PDM (與 SOLIDWORKS Premium 及 SOLIDWORKS Professional 一起安裝)

    按一下工具 > 附加,然後選擇 SOLIDWORKS Workgroup PDM 以啟動此附加程式。

    要進一步了解 SOLIDWORKS Workgroup PDM,請按一下說明SOLIDWORKS 學習單元所有 SOLIDWORKS 學習單元,然後完成 SOLIDWORKS Workgroup PDM 學習單元。

  • SOLIDWORKS Enterprise PDM (個別的安裝及使用許可)

    按一下工具 > 附加,然後選擇 SOLIDWORKS Enterprise PDM 以啟動此附加程式。

    要進一步了解 SOLIDWORKS Enterprise PDM,請在登入至本機檔案資料保險箱時,按一下 說明 > SOLIDWORKS Enterprise PDM 說明

當共同合作設計模型時,與其他的使用者共用文件。 多使用者環境為兩個或更多同時使用相同檔案的使用者提供讀取/存寫存取控制與追蹤。
取得文件的最新版本。 重新載入文件以取得最新版本。
置換組合件文件中的零組件。 使用取代零組件 工具來置換零組件,以更新組合件。 請參閱取代零組件 PropertyManager
將文件儲存在共用的位置。 使用儲存 工具來儲存組合件文件以及所有參考的零組件文件。
複製文件以用於新的設計中。 使用另存新檔指令來產生名稱不同的文件副本,以便用於其他的設計中。
變更組合件的零件與次組合件的儲存位置。 編輯零件位置以將組合件的零件或次組合件儲存到新位置或儲存為新的檔名。
重新命名 SOLIDWORKS 文件 (零件、組合件、或工程圖) 而不會失去其對其他 SOLIDWORKS 文件的參考。 使用 SOLIDWORKS Explorer 檔案管理工具來執行如重新命名、取代、複製 SOLIDWORKS 檔案等工作。 要啟動 SOLIDWORKS Explorer,請從 SOLIDWORKS 應用程式中,按一下工具 > SOLIDWORKS Explorer
傳送零件、組合件與工程圖文件給其他人檢閱。 從 SOLIDWORKS 中發佈 eDrawings 檔案,然後將其傳送給可以使用免費 eDrawings Viewer 檢視檔案的其他人。

要進一步了解 eDrawings,請按一下 說明 > SOLIDWORKS 學習單元 > 所有 SOLIDWORKS 學習單元 ,然後完成 eDrawings 的學習單元。

找出常用零組件的 3D 模型。 造訪 3D ContentCentral® 來從零組件供應商及個別使用者處存取所有主要 CAD 格式的 3D 模型。


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