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使用曲線對曲線來變形模型

使用曲線對曲線來變形模型:

此步驟使用了多本體零件。您需要選擇一個本體上的曲線作為起始曲線 PM_deform_initial_curve.gif,然後選擇第二個本體上的曲線作為目標曲線 PM_deform_target_curve.gif
  1. 按一下特徵工具列上的變形 TOOL_DEFORM_FEATURES.GIF,或按一下插入 > 特徵 > 變形
  2. 在 PropertyManager 中的變形類型下,選擇曲線對曲線
  3. 變形曲線之下,於圖面中選擇其中一個本體上的邊線作為起始曲線 PM_deform_initial_curve.gif
    c2c_ex1.jpg
  4. 按一下目標曲線 PM_deform_target_curve.gif,然後選擇另一個本體的邊線。
    c2c ex 3.gif
  5. 透過拖曳重新對正連接點,以產生想要的預覽。然後進行下列操作︰
    1. 按一下連接點控制點之一。
    2. 按一下連接點控制點上的方向向量箭頭。

      游標的形狀變為 Pointer_deform_synchro_profiles.gif

    3. 按一下方向向量箭頭將它們對正相同方向。
      c2c ex 3-2.gif
  6. 在圖面中的任何地方按一下右鍵並選擇顯示連接線。連接點將會沿整個周長平均分布。如果沒有,請對正連接線。
    c2c ex 4.gif

    不均勻分布的連接線可能會導致扭曲的幾何。

  7. 要配合變形使其同時與兩個本體相切,請在形狀選項之下選擇曲面相切。按下藍色的相切方向箭頭直到兩個箭頭都指向相同的方向。

    當相切方向箭頭正確對正時,預覽會顯示平滑、相切的配合。
    c2c tan ex 5.gif

  8. 按一下 PM_OK.gif

    變形會以平滑相切的連接將目標邊線與所有的目標面相配合。
    c2c ex 7.gif



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