在定義模型及檢視結果的過程中,常需指定方向。在模型定義中,方向是用來定義正交材料屬性、拘束及負載。在結果檢視中,需要指定方向以檢視方向性結果,例如特定方向上的位移、應力、應變及熱通量。
指定負載或制定非零的拘束時,使用 PropertyManager 來識別方向。而使用負值表示相反方向。
在組合件中使用的參考幾何,可以取自組合件或其參考的零組件或子組合件。
使用參考平面
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參考平面 (或平坦面) 係定義其平面中的兩個方向及一個垂直方向。平面中的兩個方向設為平面方向 1 和 平面方向 2。分別與平面的邊界相平行。套用拘束及負載時,選擇顯示預覽以辨識方向 1 及方向 2。垂直方向明顯容易辨識。
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使用平坦面 |
平坦面類似於參考平面,其係定義平面中的兩個方向及一個垂直方向。方向 1 及方向 2 屬於每個平坦面的內部定義。無法修改。套用拘束及負載時,核取顯示預覽以辨識方向 1 及方向 2。垂直方向明顯容易辨識。
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座標系統
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座標系統係定義 X、Y 和 Z 這 3 個方向。本軟體預設使用的座標系統稱為整體座標系統,其係以平面 1 為基準。整體座標系統的原點位在零件或組合件的原點所在之處。平面 1 是 FeatureManager (特徵管理員) 設計樹狀結構中顯示的第一個參考平面,可設定不同的名稱。參考三度空間顯示出整體的 X、Y 和 Z 方向。其他所有的座標系統皆為局部座標系統。
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使用參考軸 |
參考軸係定義徑向、圓周方向及軸向。套用拘束及負載時,勾選 PropertyManager 中的顯示預覽核取方塊,以辨識正向。使用負值表示相反方向。
指定周向平移時,需指定徑度單位的角度 (Θ)。 如此會將圓周方向上的平移設定為: v = r.Θ,其中 r 是相對於參考軸套用拘束的節點半徑。 當檢視相對於參考軸的變形結果時,位移向量會回報為 U r、U t 和 U Z,其中 r 代表徑向方向,t 為切線方向,z 為軸向。 此 r- t -z 系統會相對於每個節點原始的模型組態。 以四分之一環為例,假設節點 A 從其原始位置位移至節點 B,且在非線性解法結尾的位移向量是由 u 所定義。對於徑向位移 Ur,程式會在節點 A 原始的徑向方向回報一個負值,對於切線方向會在節點 A 原始的切線方向回報正值 Ut。 請注意,Ur 並不一定代表環的膨脹 (或收縮),Ut 也並不一定代表環的旋轉。

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使用圓柱面 |
使用圓柱面類似於使用參考軸。圓柱面的軸即當作參考軸使用。
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使用直邊線
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直邊線係定義單一方向。套用拘束及負載時,勾選 PropertyManager 中的顯示預覽核取方塊,以辨識正向。
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