目次
ブロックは単一または複数のスケッチ エンティティから作成できます。
選択したブロック (Block) ツールはブロックと関連したそれぞれの PropertyManager の内容を生成します。
任意のスケッチ、あるいは複数のスケッチ エンティティの組み合わせからブロックを作成できます。
既存のブロックのインスタンスを追加、あるいは以前保存されたブロックを参照し、挿入できます。
ブロックを編集するときは、スケッチ エンティティを追加、削除、または変更できるほか、既存の拘束および寸法を変更できます。
スケッチエンティティを追加または削除できます。ブロックからスケッチ エンティティを削除すると、これらのスケッチ エンティティはそのブロック レベルから直に接している次のレベルへ移行されます。ブロックを追加すると、その逆になります。
ブロックを分解することにより、スケッチ エンティティからブロックを解体できます。
ブロックの再構築(Rebuild Block)は、スケッチ編集(Edit Sketch)モードを抜けることなく、 スケッチエンティティの更新ができます。
各ブロックを個別に保存することにより、設計の柔軟性を大幅に高めることができます。
スケッチをブロックかブロック ファイルとしてデザイン ライブラリに保存できます。
入れ子のブロックとは、ブロックに含まれるブロックのことで、通常のブロックと同じ機能を持っています。
ブロックを作成する際、挿入点をオプションで指定できます。
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