目次
定義済みの外観を指定するか、外観(Appearance) PropertyManager を使用して、外観プロパティを編集します。
外観をエンティティ間でコピーすることができます。 ペーストされた外観は、外観編集 PropertyManager で行ったユーザー定義がすべて保持されます。
既存の外観を変更することにより、外観をユーザー定義することが可能です。
外観テクスチャ、表面粗さ、デカルがデフォルトのスケールを使用するように、またはモデルのサイズにスケール変更するように、設定できます。 SOLIDWORKS のテクスチャ、表面粗さ、およびデカルのデフォルト スケールは、現実のスケールを模倣しています。
デフォルトの外観は、他の外観がすべて削除された場合に使用されます。
モデルに外観を追加すると、外観ターゲット パレットが表示されます。
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