스윕 피처 유형에 맞게 스윕 PropertyManager 옵션을 지정합니다.
이 PropertyManager를 여는 방법
프로파일과 따를 경로를 스케치한 다음, 스윕 보스/베이스
(피처 도구 모음),
스윕 컷
(피처 도구 모음) 또는
스윕 곡면
(곡면 도구 모음)을 클릭합니다.
프로파일과 경로
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프로파일 스윕 |
프로파일과 경로를 사용해서 스윕을 작성합니다. |
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솔리드 스윕 |
(스윕 컷에만 사용 가능하며, 어셈블리 피처에는 사용할 수 없습니다.) 도구 바디와 경로를 사용해서 컷 스윕을 작성합니다. 가장 많이 사용되는 경우는 원통형 바디에 컷을 작성하는 것입니다. 이 옵션은 앤드밀 시뮬레이션에도 유용하게 사용할 수 있습니다. 컷 스윕의 경우에만, 솔리드 스윕을 선택하면 경로가 그 안에서 인접(각진 모서리 없음)해야 하고 도구 바디 프로파일 위나 그 안의 점에서 시작해야 합니다.
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도구 바디와 경로 |
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컷 스윕 |
솔리드 스윕이 나선형 경로를 따라있는 툴 바디를 조정하는 방법에 주목합니다.
방향/꼬임 유형에 대해 경로따라, 경로 맞춤 유형에 대해 없음을 선택하면 툴 바디는 나선형 경로의 탄젠트를 올바르게 따라갑니다.

툴 바디가 나선형 경로를 따라갈 때 참조에 수직을 유지하도록 하려면, 경로 맞춤 유형의 방향 벡터를 선택한 다음, 툴 바디가 수직을 유지하는 방향을 선택합니다(예: 원통의 평면 끝면에 수직).

도구 바디가 원통의 나선형 경로를 따르면서 끝면에 평행을 유지합니다. 이 기능은 툴 절삭 시장에서 중요한 기능입니다.

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프로파일 |
스윕 작성에 사용할 스케치 프로파일을 지정합니다. FeatureManager나 그래픽 영역에서 프로파일 스케치를 선택합니다. 베이스나 보스 스윕 피처를 위해 사용할 프로파일은 닫혀 있어야 합니다. 곡면 스윕 피처에 사용할 프로파일은 열리거나 닫힌 프로파일일 수 있습니다.
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도구 바디(솔리드 컷 스윕만) |
도구 바디가 볼록형이고 주요 바디와 합쳐서는 안되며 다음 중 하나로 아루어져야 합니다.
- 선, 호와 같은 분석 지오메트리만으로 구성된 회전 피처
- 원통형 돌출 피처
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경로 |
프로파일을 스윕할 경로를 지정합니다. FeatureManager 디자인 트리나 그래픽 영역에서 경로 스케치를 선택합니다. 경로는 개곡선 또는 폐곡선일 수 있으며, 하나의 스케치, 곡선, 또는 모델 모서리 세트에 포함된 스케치된 곡선 세트를 경로로 사용할 수 있습니다. 스윕 경로는 프로파일의 평면에서 시작해야 합니다.
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그 경로나 (생성되는) 결과 솔리드는 자체 교차하지 않아야 합니다.
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옵션
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방향/꼬임 형태 |
프로파일 를 따라 스윕되는 경로 의 방향을 조절합니다. 옵션: |
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경로따라
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단면이 항상 경로와 같은 각도를 유지합니다. 경로따라를 선택하면, 이 옵션들은 경로를 따라 작고 균일치 않은 곡률 굴곡이 있어 프로파일이 잘못 맞춰졌을 때 프로파일을 보정해 줍니다.
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기본 유지
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단면이 항상 시작 단면에 평행을 유지합니다.
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경로와 제1안내곡선따라
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 경로와 제 1 안내 곡선 따라를 선택하고 중간 단면의 뒤틀림 정도가 경로부터 첫번째 안내 곡선까지의 벡터로 결정됩니다. 수평 평면과 벡터 사이의 각도는 모든 중간 단면의 스케치 평면에서 일정하게 유지됩니다.
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제1, 제2안내곡선따라
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 제 1, 제 2 안내 곡선 따라를 선택하고 중간 단면의 뒤틀림 정도가 첫 번째부터 두 번째 안내 곡선까지의 벡터로 결정됩니다. 수평 평면과 벡터 사이의 각도는 모든 중간 단면의 스케치 평면에서 일정하게 유지됩니다.
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경로 따라 꼬임
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경로따라 단면을 꼽니다. 지정 아래에서 꼬임의 각도나 반경, 방향을 지정합니다.
 다음 보기는 뒤틀림 일회를 사용한 예입니다.
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일정 반경으로 경로따라 꼬임
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단면을 경로따라 꼴 때 시작 단면에 계속 평행을 유지하며 단면을 꼽니다.
 다음 보기는 뒤틀림 일회를 사용한 예입니다.
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지정 기준(방향/꼬임 유형에서 경로따라 꼬임이나 일정 반경으로 경로따라 꼬임을 선택했을 때 사용할 수 있음). |
다음 중 하나를 선택합니다.
꼬임 정의
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꼬임 상태를 정의합니다. 각도, 반경, 방향 등을 선택합니다.
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꼬임 각도
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꼬임 각도나 방향을 지정합니다.
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경로 맞춤 유형(방향/꼬임 유형에서 선택한 경로따라에서 사용할 수 있음) |
이 옵션들은 경로를 따라 작고 균일치 않은 곡률 굴곡이 있어 프로파일이 잘못 맞춰졌을 때 프로파일을 보정해 줍니다. 옵션: |
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없음(N)
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프로파일을 경로에 수직으로 맞춥니다. 보정이 적용되지 않습니다.
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최소 꼬임
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(3D 경로에만 해당). 프로파일이 경로를 따라 갈 때 스스로 교차하지 않도록 방지합니다.
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방향 벡터
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방향 벡터에서 선택한 방향으로 프로파일을 맞춥니다. 방향 벡터를 지정할 요소를 선택합니다.
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모든 면
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경로에 인접 면들이 포함될 때, 스윕 프로파일을 인접 면에 탄젠트를 유지하도록 합니다.
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방향 벡터(방향 벡터에서 선택한 경로 맞춤 유형에서 사용할 수 있음) |
방향 벡터를 지정할 평면, 평평한 면, 선, 모서리선, 원통, 축, 꼭지점 등을 선택합니다.
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탄젠트면 병합 |
스윕 프로파일에 접선 부분이 있을 경우 이 옵션을 선택하면 결과 스윕에서 해당 곡면이 접하게 됩니다. 평면, 원통형, 또는 원추형 모양이 될 수 있는 면은 유지됩니다. 다른 인접 면은 병합되고 프로파일이 인접하게 됩니다. 스케치 원호는 자유 곡선으로 전환될 수 있습니다.
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미리보기 표시 |
스윕의 음영 미리보기를 표시합니다. 프로파일과 경로만을 표시하려면 이 옵션을 선택하지 않습니다.
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합치기 결과 |
여러 개의 솔리드를 바디 한 개로 합칩니다.
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끝면에 맞춤 |
스윕 프로파일을 경로와 만나는 마지막 면까지 연장합니다. 스윕 면이 추가 지오메트리 없이도 끝면에 맞추기 위해 연장되거나 잘려집니다. 이 옵션은 나사곡선형에 흔히 사용됩니다.

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끝면에 맞춤선택했을 때 |
끝면에 맞춤선택 해제 |
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나사곡선의 위 |
나사곡선의 위 |
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나사 곡선의 바닥 |
나사 곡선의 바닥 |
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탄젠시 시작/끝
시작 탄젠시 유형 및 끝 탄젠시 유형
없음(N) |
탄젠시가 적용되지 않습니다.
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경로 탄젠트 |
시작점에서 경로에 수직으로 스윕을 작성합니다. |
얇은 피처
얇은 피처 스윕을 작성하기 위해 선택합니다.
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솔리드 피처를 사용한 스윕 |
얇은 피처를 사용한 스윕 |
얇은 피처 유형 |
얇은 피처 스윕 유형을 선택합니다. 다음 옵션이 있습니다.
한 방향
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두께 값을 사용하여 프로파일에서 한 방향으로 돌출한 얇은 피처를 작성합니다. 필요하면 반대 방향 을(를) 클릭합니다.
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중간 평면
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양쪽 방향에 같은 두께 값을 적용하여 프로파일을 기준으로 양쪽 방향으로 얇은 피처를 작성합니다.
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양 방향
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프로파일에서 두 방향으로 얇은 피처를 작성합니다. 두께 와 두께 에 각각 값을 지정합니다.
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곡률 표시
메시 미리보기 |
선택한 면에 메시 미리보기를 적용하여 면 시각화를 개선합니다. |
메시 밀도 |
메시 미리보기를 선택한 경우 사용할 수 있습니다. 메시의 밀도 (선의 수)를 조절합니다.
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얼룩 줄 |
얼룩 줄을 표시하면 곡면 결함을 더 쉽게 볼 수 있습니다. |
곡률 표시 |
곡률 표시를 활성화합니다. 다음 옵션 중 적어도 하나를 선택합니다.
방향1
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방향1을 따라 있는 곡률 표시를 전환합니다.
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방향 2
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방향2를 따라 있는 곡률 표시를 전환합니다.
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한쪽 방향에 대해 색 편집을 선택하여 곡률 색을 수정합니다.
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크기조절 |
곡률 표시를 선택한 경우 사용할 수 있습니다. 곡률 표시의 크기를 조정합니다
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Density |
곡률 표시를 선택한 경우 사용할 수 있습니다. 곡률 표시의 밀도 (선의 수)를 조절합니다.
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피처 영역
피처로 영향을 주고자 하는 바디나 부품을 지정합니다.
- 멀티바디 파트의 경우 멀티바디 파트에서의 피처 영역을 참조하십시오.
- 어셈블리의 경우 어셈블리에서의 피처 영역을 참조하십시오.