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선 삽입 PropertyManager - 2D

여러 개의 2D 선을 스케치할 수 있습니다. 각 2D 선 스케치에서 방향, 옵션, 또는 변수 아래에서 다른 설정 조합을 선택할 수 있습니다.

선 삽입 PropertyManager를 여는 방법

스케치에서 스케치 도구 모음의 Tool_Line_Sketch.gif을 클릭하거나 도구 > 스케치 요소 > 을 클릭합니다.

방향

스케치 방향 클릭-끌기 방식으로, 포인터를 놓을 때까지 아무 방향으로나 선을 스케치합니다.

클릭-클릭 방식으로, 아무 방향으로나 선을 스케치하고 더블 클릭할 때까지 원하는 방향으로 계속해서 다른 선을 스케치합니다.

수평 포인터를 놓을 때까지 가로 선을 스케치합니다.
수직 포인터를 놓을 때까지 세로 선을 스케치합니다.
각도 포인터를 놓을 때까지 각도를 이루는 선을 스케치합니다. 각도는 세로를 기준으로 생성됩니다.

옵션

방향 아래 네 개의 선 방향 모두에 대해 옵션 아래에 있는 다음 항목을 선택할 수 있습니다.

보조선 보조선을 작성합니다.
무한 길이 나중에 잘라낼 수 있는 무한 길이의 선을 작성합니다.
중간점 선 선의 중간점과 대칭되는 선을 작성합니다.

파라미터

스케치 방향을(를) 제외한 모든 방향을 선택했을 때 나타납니다.
방향 아래 일부 선택 사항 및 무한 길이 아래 옵션을(를) 선택하면 빠른 스냅 설정이 재정의됩니다.
다음 변수은(는) 다음 방향에서 사용할 수 있습니다.
가로 및 세로

길이 PM_Length.gif

지정한 길이로 가로 또는 세로 선을 작성합니다.

치수 부가

치수를 표시하기 위해 선택합니다.

각도

길이 PM_Length.gif

지정한 길이로 각도를 이루는 선을 작성합니다.

각도 PM_angle.gif

지정한 각도로 선을 작성합니다.

치수 부가

치수를 표시하기 위해 선택합니다.

일단 선을 한 개 스케치하고 나면 선 삽입 PropertyManager가 선 속성 PropertyManager로 바뀌고 계속해서 같은 방향으로 선을 스케치할 수 있습니다. 방향, 옵션 또는 변수를 변경하려면 PM_OK.gif을 클릭하여 선 삽입 PropertyManager로 돌아갑니다.


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