채우기 패턴을 작성할 때, 채우기 패턴 PropertyManager가 표시됩니다.
이 PropertyManager를 여는 방법
채우기 패턴(피처 도구 모음) 또는
삽입
경계 채우기
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경계 채우기 |
패턴으로 채울 영역을 지정합니다. 면이나 동일 평면상의 스케치, 평면 커브를 선택합니다. 스케치를 경계로 사용할 때는, 패턴 방향을 선택해 줄 필요가 있습니다.
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패턴할 면
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패턴할 면 |
패턴할 면을 선택합니다. 선택하는 면은 경계 채우기면과 만나는 닫힌 바디를 형성해야만 합니다.
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패턴할 바디
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패턴할 솔리드/곡면 바디 |
패턴할 솔리드와 곡면 바디를 선택합니다.
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인스턴스 건너뛰기
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인스턴스 건너뛰기 |
그래픽 영역에서 건너 뛸 패턴 인스턴스를 선택합니다. 선택한 인스턴스가 패턴에서 삭제됩니다.
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옵션
지오메트리 패턴 |
씨드 피처와 정확히 같은 사본을 사용하여 패턴을 작성합니다. 피처의 개별 항목이 복사되지만 해결되지는 않습니다. 마침 조건 및 계산이 무시됩니다. 지오메트리 패턴 옵션은 패턴의 생성 및 재생성 속도를 빠르게 해줍니다.
파트의 나머지 부분과 합쳐진 면이 있는 피처의 기하 패턴은 만들 수 없습니다.
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시각 속성 연장 |
SOLIDWORKS의 색, 텍스처, 나사산 표시 데이터 등을 모든 패턴에 파급하여 적용합니다. |