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Costing 任务窗格

Costing 任务窗格设置决定制造单一实体铸造零件成本的输入值。

方法

铸造(Casting)

模板

您可以为零件类型选择默认模板。

机加工模板 设置一个现有的机加工模板。
启动模板编辑器 打开用于创建或编辑 Costing 模板的 Costing 模板编辑器

材料

设置基于为零件设定的材料的材料类别。 如果零件已应用了材料,则自动进行选择。
名称 设置基于零件材料的材料。 如果零件已应用了材料,则自动进行选择。
设定材料 从材料名称选择中设置零件的 SOLIDWORKS 材料属性。
材料成本 显示为模板中所选厚度的材料定义的成本。 如果覆盖材料成本,则文本框显示黄色,而且您可以单击重置为模板默认值

成型

循环时间 设置填充模具、等待材料冷却,以及将零件从模具中弹出所花费的时间。 该时间用于确定铸造过程的其他成本。
模具成本 设置模具成本
鉴于成本差异,您可直接输入切削(或模具)成本。
废弃材料(占实体体积的百分比) 设置废料占实体体积的百分比。
总体积  

数量

零件总数 要制造的零件的数量。
批量大小 每次运行所要制造的零件的数量。

厂价

厂价 设置每小时的成本,以便确定所有制造工序的成本,而不考虑所使用的机器。 此值覆盖机加工模板中与机器和劳动力有关的所有成本。
如果拥有的是制造工艺的厂价,请使用厂价。 例如,制造供应商可能告诉您,他们的厂价是 100 美元/小时,而不是告诉您个别工艺的价格,例如碾磨和钻孔的价格。 您还可以在机加工模板中将厂价设为默认值。

标注/折扣

成本调整 使用百分比系数调整材料成本或总成本。 负值产生减价,正值产生涨价。 例如,您可以将材料成本增加 15% 来增加总成本。 将会从以负百分比表示的成本中减少 15%。 选择以下项之一:

占总成本的百分比 %

根据总成本的百分比来增加制造成本。

占材料成本的百分比 %

根据材料成本的百分比来增加制造成本。

如果材料减价或零件的制造总成本减少,则应使用该选项。 如果您是制造商,可使用该选项来设定实际成本的利润率。

估计的零件单位成本

  成本 显示制造零件的估算总成本。 应根据所作的任何更改不断更新成本。
  比较 显示当前先前成本或当前基准成本的条形图。 如果零件更改降低了成本,则当前条形图变成绿色且 % 差额 green_down_arrow.gif 为负值。 如果零件更改增加了成本,则当前条形图变成红色且 % 差额 red_up_arrow.gif 为正值。

单击设定基准 PM_unlock.gif 来设定比较的基准成本。 如果您在以后更改设计,则用其成本与基准成本进行比较。 设定基准成本时,对零件所作的任何更改都会被看作是当前成本且会显示差额。 在设定基准价格后,零件可旋转、平展和再次折叠,因为软件会为 Costing 报告捕捉图象。

  故障 显示总成本主要促成因素的成本和百分比分布:

材料

材料成本基于所使用材料的重量。

制造

总加工成本,包括切割、折弯、成形工具和额外操作。

涨价或减价

涨价/减价中指定的调整。

Costing-Create Report 生成报告 打开报告选项对话框,在这里您可以自定义报告,并将其以 Word 文档或 Excel 电子表格形式导出。


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