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各向异性

各向异性模拟具有不对称反射高光的曲面,当曲面相对于光源旋转时,高光发生变化。 各向异性外观具有“纹理”或方向。 此外观通常用于模拟金属表明的刷面处理。

参数

基体颜色 设置散射白光中的外观颜色。
高亮显示颜色 设置外观镜面反射高光的颜色。
粗糙度 控制反射光中的高光面积。 外观越粗糙,对高光的散射越多(面积越大,高光变得越不集中)。
变形 通过更改曲面在一个方向上对比于垂直方向的粗糙度比率来控制变形量。 零不引起变形,100 引起最大变形。
角度 设置变形效果的方向。


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