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薄膜

薄膜外观类型利用表面图层上的彩虹颜色变形模拟肥皂泡和浮油等项目。

参数

颜色 设置外观的基体颜色。 支持透明度。
IOR(折射指数) 设置将外观穿透的反射度和光源变形。
薄膜 IOR 从基体单独更改曲面图层的 IOR。 这将影响表面图层颜色。
薄膜厚度 (µm) 设置整体外观厚度。 很薄的薄膜大多数为表面图层,这使得此类薄膜具有很强的可视效果。 越厚的薄膜具有越多的基体外观属性;而具有越少来自表面图层的效果。
薄膜厚度随机性 表示变体于薄膜干涉的数量。 随机性越低发现穿过薄膜厚度产生越少色移的光波长之间的干涉越少;而高随机性会放大干涉并生成越多的颜色和图案转换。
粗糙度 控制反射光中的高光面积。 外观越粗糙,对高光的散射越多(面积越大,高光变得越不集中)。


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