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塑膠

塑膠外觀類型模擬許多塑膠類型。

參數

色彩 設定漫射白色光源中的外觀色彩。
強光色彩 設定外觀高光的色彩。
透明效果色彩 設定通過部分透明外觀的光源所取得的濃淡。
漫射色彩 設定半透明材質中的光源散射,例如透明塑膠。
折射率 (IOR) 控制具有透明效果的外觀如何彎折通過它們的光源。 它會間接影響反射力。
粗糙度 控制反射光源中的強光大小。 外觀越粗糙,漫射的強光越多 (強光變得較大,而聚焦變少)。
實體 在雙面與單面屬性之間切換。
厚度 決定模擬表面的預期厚度。 厚度會影響啟用實體選項的色彩飽和度。 表面越厚,濃淡度可能越大。


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