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薄膜

薄膜外觀類型模擬如肥皂泡泡和水面浮油,表面圖層有扭曲的彩虹色彩的項次。

參數

色彩 設定外觀的基本色彩。 支援透明效果。
折射率 (IOR) 設定外觀的反射力,以及光線貫穿時的扭曲度。
表層折射率 從基材個別變更表面圖層的折射率。 這會影響表面圖層的色彩。
表層厚度 (µm) 設定整體外觀的厚度。 非常薄的膜大部分是表面圖層,通常具有強烈的視覺效果。 較厚的膜具備較多基材外觀的屬性,來自於表面圖層的效果較少。
表層厚度隨機性 表示對於表層干擾的變化量。 低隨機性顯示通過表層厚度的光線波長之間的干涉,造成較少的色彩轉換;而高隨機性會誇大干擾,並產生較多的色彩及複製排列轉換。
粗糙度 控制反射光線中的強光大小。 外觀越粗糙,漫射的強光越多 (強光變得較大,而聚焦變少)。


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