模型
顯示全部 |
顯示隱藏的所有模型和零件。 |
選擇要分割的零件 |
可讓您選擇要分割的零件。 |
輸入模型 |
可讓您尋找並開啟 3D 模型,以輸入至專案中。 如需詳細資訊,請參閱輸入模型。 |
產生模型 |
產生您選擇的標準幾何形狀 (例如,球形、方塊、或圓柱)。 |
外觀
新外觀。 在專案中產生新的外觀,並開啟調色盤中的外觀標籤,讓您可以自訂外觀。
環境
新的 HDR 環境 |
可讓您尋找並開啟高動態範圍影像,以便提供全景中的環境光源。 |
降低亮度 |
減少載入的 HDR 環境影像的亮度。 |
提高亮度 |
增加載入的 HDR 環境影像的亮度。 |
背景圖
新背景圖。 可讓您尋找並開啟標準的 2D 影像,作為全景後方的背景圖。
攝影機
新攝影機 |
在預設的位置產生新的攝影機,並切換 3D 視埠來顯示來自於新攝影機的視圖。 |
下一個 |
將 3D 視埠中的視圖切換為現有攝影機清單中的下一個攝影機。 |
上一個 |
將 3D 視埠中的視圖切換為現有攝影機清單中的上一個攝影機。 |
重設 |
重新定位攝影機至預設的位置。 |
鎖住 |
防止您變更目前攝影機的任何參數。 |
儲存至檔案 |
將攝影機儲存至一個檔案,所以您可以和其他專案及使用者共用攝影機。 |
專案
新模型 |
產生一個新的模型集合,其中可以包含相同全景中的多個模型。 |
下一個 |
顯示清單中的下一個模型集合。 |
上一個 |
顯示清單中的上一個模型集合。 |
僅限在 SOLIDWORKS Visualize Professional 中使用
環境 |
新陽光環境 |
產生一個新的陽光環境,模擬在特定位置及時間的陽光。 |
光源 |
新光源 |
在您可以自訂的全景中產生新光源。 |
模型組態 |
新模型組態 |
使用目前的全景產生新的模型組態。 |
|
下一個 |
變更全景至模型組態清單中的下一個模型組態。 |
|
上一個 |
變更全景至模型組態清單中的上一個模型組態。 |
|
重設 |
清除目前的模型組態,並返回至基本模型組態或全景的預設狀態 (在產生任何模型組態之前)。 |