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選擇和建立輪子

選擇和建立輪子:

  1. 攝影機面板中,使用遠近透視選擇器來放置汽車模型,讓您從側邊加以檢視。
  2. 拉近使汽車側視圖填滿大部份的 3D 視圖。
  3. 在工具列上,按一下選擇工具 > 零件 來移至零件模式。
  4. 在汽車的中心周圍拖曳出選擇方塊,從車頂上方到底架下方。

    保持方塊足夠狹窄,以避免選擇輪子或卡鉗內的任何零件。

  5. 按下 Ctrl+H 來隱藏所選的零件。
  6. 重複前兩個步驟來選擇並隱藏所有其他零件,除了構成輪子和卡鉗的零件。

    完成後,可見零件應只在輪子和卡鉗內。

  7. 選擇輪子中的每一個零件 – 包括制動器轉子、邊緣及螺帽 – 卡鉗除外。

    在方向盤轉動時,卡鉗通常和輪子一起旋轉;但沒有和輪子一起自轉。

  8. 在調色盤中,於車輛設定下的「物件」標籤上,按一下從所選零件產生車輪

    如此會建立輪子的接合。



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