Un balayage crée une base, un bossage, un enlèvement de matière ou une surface en déplaçant un profil (section) le long d'une trajectoire. Un balayage peut être simple ou complexe.
Pour générer la géométrie du balayage, le logiciel crée une série de sections intermédiaires par réplication d'un profil à différentes positions le long de la trajectoire. Les sections intermédiaires sont ensuite fusionnées. Des paramètres supplémentaires peuvent être inclus dans la fonction de balayage, par exemple des courbes guides, des options d'orientation de profil et une torsion, pour créer une grande variété de formes.
Vous pouvez voir le balayage à l'aide des zébrures tout en le créant. Placez le pointeur sur le balayage, ouvrez le menu contextuel et sélectionnez Aperçu des zébrures. Si vous ajoutez des zébrures lorsque vous créez un autre balayage, un lissage ou lorsque vous ajoutez une section de lissage, les zébrures apparaissent. Utilisez le menu contextuel pour enlever l'Aperçu des zébrures.