Lichtparameter werden eingeblendet, wenn Sie das Symbol einer vorhandenen Lichtquelle auf der Registerkarte Szenen oder ein Lichtsymbol in einer Szene auswählen.
Lichtquellenname |
Ermöglicht Ihnen, die Lichtquelle umzubenennen. |
Gesperrt |
Sperrt die Lichtquelle an einer Position, sodass Sie sie nicht verschieben können. |
Aktiviert |
Gibt an, dass sich die Lichtquelle auf die Gesamtbeleuchtung der Szene auswirkt. |
Typ |
Legt den Typ der Lichtquelle fest. Neben Helligkeit, Farbe und Farbtemperatur (K), die allen Lichtquellen gemein sind, legt der Lichttyp zusätzliche Parameter fest, die Sie ändern können:
- Punkt
Punktlichtradius. Legt den Strahlungsbereich von Punktlichtern fest.
- Gerichtet
Größe der gerichteten Lichtquelle. Legt den Strahlungsbereich von gerichteten Lichtquellen fest.
- Punktnaht
Scheinwerferradius. Legt den Strahlungsbereich von Scheinwerferlicht fest.
Kegelwinkel. Steuert die Ausbreitung des Scheinwerferlichts. Beispiel: Ein kleiner oder schmaler Winkel erzeugt ein fokussiertes, stiftförmiges Licht, während ein großer oder breiter Winkel ein breites Licht erzeugt.
Vignettierung. Steuert die Abschwächung, die zwischen dem hellsten Bereich des Lichts und dem Rand auftritt. Eine kleine Vignettierung erzeugt praktisch keine Abschwächung bei einem insgesamt hellen, fokussierten Licht, während eine große Vignettierung eine große Abschwächung und ein weicheres Erscheinungsbild des Lichts erzeugt.
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Helligkeit |
Definiert die Helligkeit des Lichts. |
Farbe |
Legt die Farbe des Lichts fest. |
Farbtemperatur (K) |
Legt die Farbe des Lichts in Grad Kelvin fest. |
Folgen |
Legt fest, dass das Licht einem bestimmten Modell folgt, z. B. einem Fahrzeug, während Sie es fahren. Sie können ein Modell zum Folgen und ein Modell zum Zielen separat angeben.
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Umändern |
Mit den folgenden Transformationsoptionen können Sie die Beleuchtungsposition numerisch ändern:
- Position XYZ. Verschiebt die ausgewählte Lichtquelle im 3D-Raum.
- Abstand/Dolly. Legt den Abstand zwischen der ausgewählten Lichtquelle und dem Betrachtungspunkt fest.
- Längengrad. Dreht das ausgewählte Licht um den Betrachtungspunkt.
- Breitengrad. Verschiebt das ausgewählte Licht vertikal.
- Verdrehen. Neigt das ausgewählte Licht nach links oder rechts, ohne seine 3D-Position zu verschieben.
Sie können Lichtquellen auch mit dem Transformationsmanipulator transformieren.
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Vorschauoptionen |
Bewirkt, dass das Licht Schatten in der Szene im Modus Vorschau wirft. Diese Option wirkt sich nicht auf die Modi Schnell und Genau aus.
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