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用語集
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Pro/ENGINEER および Creo パラメトリック部品ファイルのインポート

Pro/ENGINEER または Creo パラメトリック部品ファイルを SOLIDWORKS にインポートするには:

  1. Open (標準ツールバー) または ファイル > 開く をクリックします。
  2. ファイルまでブラウザで参照し開く(Open) をクリックします。
  3. ダイアログボックスのファイルの種類(Files of type)でProE Part (*.prt;*.prt.*;*.xpr)を選択します。
  4. Pro/E & Creo から SOLIDWORKS へのコンバータ (Pro/E & Creo to SOLIDWORKS Converter) ダイアログ ボックスで次のオプションを設定します:
    オプション 説明
    ジオメトリを直接インポート モデルをフィーチャーなしに、ソリッドまたはサーフェスとしてインポートします。
    • BREP:BREP境界表現データを使用してモデルをソリッドとしてインポートします。特に複雑なモデルの場合、一般的にBREPモードは、編みあわせ(Knitting)モードよりも高速であるといえます。
    • 編みあわせ(Knitting):インポート中にサーフェスの編みあわせを実行します。ソリッドモデルの形成を試行(Try forming solid model(s))を選択し、(サーフェス ボディではなく)ソリッドを形成します。
    • 編みあわせない(Do not knit):
    モデルを完全に分析する このオプションは、SOLIDWORKS が認識、またインポート可能なフィーチャー数を定義します。
    材料特性のインポート(Import material properties)  
    スケッチ/カーブ エンティティのインポート(Import sketch/curve entities)  
    隠れた部分からジオメトリをインポート(Import geometry from hidden sections)  
  5. OK をクリックします。
    ジオメトリを直接インポート を選択すると、SOLIDWORKS はモデルをインポートします。 モデルを完全に分析 を選択した場合、インポートしたファイルが解析され、Pro/ENGINEER から SOLIDWORKS へのコンバータ (Pro/Engineer to SOLIDWORKS Converter) ダイアログ ボックスが再表示されて、認識されたフィーチャーおよびサーフェスの概要と、次のオプションが表示されます。

    フィーチャー (Features)

    モデルをインポートし、フィーチャー認識を実行します。無効なフィーチャーを修正(Attempt to correct invalid features)は、反対側への押し出しなどの問題の解決を試みます。

    ボディ

    編みあわせを使用し、モデルのソリッドとしてのインポートを実行します。無効なフィーチャーを修正(Attempt to correct invalid feature)チェック ボックスはボディを選択した場合には、効果がありません。

    トランスレーション レポートの作成

    フィーチャー を選択すると、認識ステータスとインポート ステータスを含むレポートが生成されます。

  6. 部品をインポートするには フィーチャー(Feature)またはボディ(Body)を選択します。
  7. トランスレーション レポート で:
    • 印刷(Print)
    • コピー(Copy)
  8. ダイアログ ボックスを閉じて部品をインポートします。


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