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ボリューム フィーチャー

スロット フィーチャーのボリューム スロット フィーチャーへの変換

ボリューム スロット フィーチャーは、標準スロット フィーチャーから作成されるボリューム フィーチャーです。 標準スロットをボリューム スロットに変換することも、ボリューム スロットを標準スロットに戻すこともできます。

標準スロット フィーチャーをボリューム スロットに変換することで、ユーザー定義のボリューム フィーチャー オプションを使用して、コスト見積もりを改善できます。

部品のスロット フィーチャーを Costing のボリューム フィーチャーに変換するには:

  1. Costing tool_costing_tools.gif(ツール ツールバー、あるいは CommandManager の評価タブ)または ツール (Tools) > SOLIDWORKS アプリケーション (SOLIDWORKS Applications) > Costing をクリックします。
  2. Costing タスク パネルで、テンプレート、材料、およびストック ボディを選択します。
    ソフトウェアによって、部品のコストが見積もられます。
  3. CostingManager で、切削オペレーション を展開します。
    アプリケーションによって既存のスロット フィーチャーが識別されます。
  4. スロット フィーチャーを右クリックし、ボリューム スロットに変換(Convert to Volume Slot)をクリックします。
    コストが更新されます。
    ボリューム スロット フィーチャーをスロットに戻すには、CostingManager でボリューム スロット フィーチャーを右クリックし、標準スロットに戻す(Revert to Standard Slot)クリックします。

部品としてのボリューム フィーチャーの保存

ボリューム フィーチャーは部品内で除去される材料を表します。

一部の部品については、除去される材料のコストを判別するために、ボリューム フィーチャーのセットをマルチボディ部品に変換する必要があります。 ボリューム フィーチャーをマルチボディ部品として処理するには、その前にボリューム フィーチャーを部品として保存する必要があります。

ボリューム フィーチャーを部品として保存するには:

  1. 次のようにして、機械加工部品のコストを見積もります。
    1. Costing tool_costing_tools.gif(ツール ツールバー、あるいは CommandManager の評価タブ)または ツール (Tools) > SOLIDWORKS アプリケーション (SOLIDWORKS Applications) > Costing をクリックします。
    2. Costing タスク パネルで、テンプレート、材料、およびストック ボディを選択します。
  2. CostingManager で、フォルダを展開してボリューム フィーチャーを表示します。
  3. ボリューム フィーチャーを右クリックし、新規部品に挿入 をクリックします。
  4. ダイアログ ボックスにファイル名を入力し、保存をクリックします。

ボリューム フィーチャーへの機械加工オペレーションの割り当て

ストック ボディから作成する部品のコストを評価するには、機械加工オペレーションをボリューム フィーチャーに割り当てることができます。

ボリューム フィーチャーを持つオープン パーツに機械加工オペレーションを割り当てるには:

  1. Costing tool_costing_tools.gif(ツール ツールバー、あるいは CommandManager の評価タブ)または ツール > SOLIDWORKS アプリケーション (SOLIDWORKS Applications) > Costing をクリックします。
  2. Costing タスク パネルで、テンプレート、材料、およびストック ボディを選択します。
    ソフトウェアによって、部品のコストが見積もられます。
  3. 次のようにして、CostingManager で、ボリューム フィーチャーを含む機械加工オペレーション フォルダを展開します: 切削オペレーション穴あけオペレーション、または旋削加工
  4. 機械加工オペレーションのタイプを変更するには、ボリューム フィーチャーを右クリックし、コマンドをクリックして別のオペレーション タイプに変換します:
    オプション 説明
    ドリルに変換(Convert to Drill) 切削オペレーションまたは回転オペレーションがドリル オペレーションに変換されます。
    回転に変換(Convert to Turn) 切削またはドリル オペレーションが回転オペレーションに変換されます。
    切削に変換(Convert to Mill) 回転またはドリル オペレーションが切削オペレーションに変換されます。
    たとえば、ボリューム フィーチャーが 切削オペレーション の下に表示されている場合、ボリューム フィーチャーを右クリックして、ドリルに変換(Convert to Drill)または 回転に変換(Convert to Turn)をクリックします。
  5. ツール オペレーションのタイプを変更するには、ボリューム フィーチャーを右クリックし、 プロセス > ツール をクリックして、別のタイプのツール オペレーションを選択します。
    たとえば、フラット エンド切削ボリューム フィーチャーの場合、ボリューム フィーチャーを右クリックしてから、 プロセス中 > ツール > ボール エンド ミル をクリックします。


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