- 機械加工部品のコストの評価
機械加工部品の製造コストを決定するには、Costing ツールを実行します。
- 機械加工タスク パネル
この Costing タスク パネルでは、単一ボディの機械加工部品の製造コストを算出するための入力値を設定します。
- Costing タスク パネル
Costing タスク パネルで、単一ボディの鋳造部品の製造コストを算出するための入力値を設定します。
- プラスチック タスク パネル
Costing タスク パネルで、単一ボディのプラスチック部品の製造コストを算出するための入力値を設定します。
- 3D プリント タスク パネル
Costing タスク パネルで、単一ボディの 3D プリント部品の製造コストを算出するための入力値を設定します。
- 機械加工された部品用の CostingManager
SOLIDWORKS ソフトウェア ウィンドウの左側の CostingManager には、Costing ツールが、必要な機械加工オペレーションおよび編集オペレーションをどのように分類しているか表示できます。
- 機械加工テンプレート
- マシン加工部品のユーザー定義操作
マシン加工部品に追加コストを適用するユーザー定義操作を作成できます。一般には、部品にモデル化されていない熱処理、塗装、運送などのフィーチャーのコストです。
- 機械加工部品のカスタム ストック ボディ
機械加工部品に Costing を使用する場合、カスタム ストック ボディ(現在の部品の構成、またはインポートされたストック ボディ)を選択できます。 カスタム ストック ボディを使用すると、インポートされたジオメトリ(機械加工鋳造など)のコストを計算できます。
- 機械加工オペレーションの編集
Costing テンプレートまたは CostingManager で製造過程を編集できます。
- 機械加工セットアップ費の別のセットアップ オペレーションへの移動
- 機械加工ツールの選択アイテム
Costing ツールは、機械加工オペレーションに使用するツールの選択に、さまざまな方法を使用します。
- ドリル穴への円形カット パスの変換
機械加工テンプレートから板金部品または機械加工プレート部品のコスト見積もりを容易にするため、円形カット パスをドリル穴に変換できます。
- ボリューム フィーチャー
ボリューム スロット フィーチャーは、標準スロット フィーチャーから作成されるボリューム フィーチャーです。 標準スロットをボリューム スロットに変換することも、ボリューム スロットを標準スロットに戻すこともできます。ボリューム フィーチャーは部品内で除去される材料を表します。 ストック ボディから作成する部品のコストを評価するには、機械加工オペレーションをボリューム フィーチャーに割り当てることができます。