Wiązania można dodawać lub edytować na karcie Wiązania menedżera właściwości PropertyManager Wiązanie.
Aby otworzyć menedżer właściwości PropertyManager Wiązanie, wykonać jedną z poniższych czynności w złożeniu:
- Dodać wiązanie poprzez kliknięcie Wiązanie
(pasek narzędzi Złożenie) lub .
- Edytować wiązanie poprzez rozwinięcie folderu Wiązania w drzewie operacji FeatureManager. Kliknąć prawym przyciskiem myszy jedno lub więcej wiązań i wybrać Edytuj operację.
Ustawienia wiązań
Dla opcji Zaawansowane wiązania i Wiązania mechaniczne w części Ustawienia wiązań dostępne są różne pola, w zależności od typu wiązania. Należy zapoznać się z tematem pomocy dla danego typu tworzonego wiązania.
Standardowe wiązania
Wszystkie typy wiązań są zawsze pokazane w menedżerze właściwości PropertyManager, ale dostępne są tylko wiązania mające zastosowanie dla wybranych elementów.
|
Wspólne
|
Ustawia wybrane ściany, krawędzie i płaszczyzny (w kombinacji ze sobą lub w kombinacji z pojedynczym wierzchołkiem) tak, by posiadały wspólną, nieskończoną płaszczyznę. Ustawia swa wierzchołki tak, aby stykały się.
Wyrównaj osie
|
(Dostępne przy zastosowywaniu wiązania wspólnego pomiędzy początkami układów współrzędnych i układami współrzędnych). Całkowicie powiązuje komponent. |
|
|
Równoległy
|
Ustawia wybrane elementy tak, że pozostają one w stałej odległości od siebie nawzajem. |
|
Prostopadły
|
Ustawia wybrane elementy pod kątem 90° pomiędzy nimi. |
|
Styczne
|
Ustawia wybrane elementy w położeniu stycznym względem siebie (przynajmniej jeden z wybranych elementów musi być ścianą walcową, stożkową lub kulistą). |
|
Koncentryczne
|
Ustawia wybrane elementy tak, by posiadały tą samą linię środkową. Aby zapobiec obrotowi we wiązaniach koncentrycznych, po wybraniu wiążącej geometrii, wybrać Zablokuj obrót. |
|
Wyewidencjonuj
|
Zachowuje pozycję i orientację pomiędzy dwoma komponentami. |
|
Odległość
|
Ustawia wybrane elementy w określonej odległości pomiędzy nimi. |
|
Kąt
|
Ustawia wybrane elementy pod określonym kątem pomiędzy nimi. |
|
Wyrównanie wiązania
|
Możemy przełączać wyrównanie wiązania według potrzeb.
|
Dopasowane
|
Wektory normalne do wybranych ścian wskazują w tym samym kierunku. |
|
Anty-wyrównane
|
Wektory normalne do wybranych ścian wskazują w przeciwnych kierunkach. |
|
Możemy kontrolować wartość odległości i kąta wiązania w tabeli konfiguracji. Nagłówek kolumny w tabeli konfiguracji używa składni
wymiar@nazwa_wiązania
(na przykład W1@Odległość1). W komórkach głównej części tabeli należy wprowadzić wartości dla wymiaru. Patrz: Wymiary w konfiguracjach.
Zaawansowane wiązania
|
Centrum profilów
|
Wyśrodkowuje względem siebie prostokątne i kołowe profile oraz w pełni definiuje komponenty. |
|
Symetryczna
|
Wymusza dwa podobne elementy do bycia symetrycznymi względem płaszczyzny lub ściany planarnej. |
|
Szerokość
|
Powiązuje kartę pomiędzy dwiema ścianami planarnymi. |
|
Ścieżka
|
Dokonuje powiązania wybranego punktu na komponencie ze ścieżką. |
|
Liniowe/Złączka liniowa
|
Ustanawia relację pomiędzy translacją jednego komponentu a translacją innego komponentu. |
|
Limit
|
Pozwala na ruch komponentu w pewnym przedziale wartości dla wiązań odległości i kątowych. |
|
Wyrównanie wiązania
|
Możemy przełączać wyrównanie wiązania według potrzeb.
|
Wyrównany
|
Wektory normalne do wybranych ścian wskazują w tym samym kierunku. |
|
Anty-wyrównane
|
Wektory normalne do wybranych ścian wskazują w przeciwnych kierunkach. |
|
Wiązania mechaniczne
|
Krzywka
|
Wymusza walec, płaszczyznę lub punkt do bycia wspólnymi lub stycznymi z szeregiem stycznych wyciągniętych ścian. |
|
Szczelina
|
Ogranicza ruch śruby lub szczeliny w otworze szczeliny. |
|
Koła zębate
|
Wymusza obrót dwóch komponentów względem siebie wokół wybranych osi. |
|
Zawias
|
Ogranicza ruch pomiędzy dwoma komponentami do jednego, obrotowego stopnia swobody. |
|
Mechanizm zębatkowy
|
Translacja liniowa jednej części (zębnicy) powoduje ruch obrotowy innej części (zębatki) i na odwrót. |
|
Śrubowe
|
Powiązuje komponenty koncentrycznie oraz dodaje relację skoku pomiędzy obrotem jednego komponentu a przesunięciem drugiego. |
|
Połączenie uniwersalne
|
Obrót jednego komponentu (wał wyjściowy) względem osi jest powodowany przez obrót innego komponentu (wał wejściowy) względem osi. |
|
Wyrównanie wiązania
|
|
Wyrównany
|
Wektory normalne do wybranych ścian wskazują w tym samym kierunku. |
|
Anty-wyrównane
|
Wektory normalne do wybranych ścian wskazują w przeciwnych kierunkach. |
|
Wiązania
Pole Wiązania zawiera wszystkie dodane wiązania, gdy menedżer właściwości PropertyManager jest otwarty, lub wszystkie edytowane wiązania. Gdy w polu Wiązania występuje wiele wiązań, możemy wybrać jedno wiązanie do edycji.
Aby poddać edycji więcej niż jedno wiązanie jednocześnie, należy wybrać wiele wiązań w drzewie operacji FeatureManager, następnie kliknąć prawym przyciskiem myszy i wybrać Edytuj operację. Wszystkie wiązania pojawią się w polu Wiązania.
Opcje
Dodaj do nowego folderu
|
Gdy opcja jest wybrana, nowe wiązania pojawiają się w folderze Wiązania w drzewie operacji FeatureManager. Jeśli to pole nie jest zaznaczone, nowe wiązania pojawiają się w folderze Wiązania. |
Pokaż dialog podręczny
|
Kiedy opcja ta jest wybrana, kiedy dodajemy standardowe wiązania pojawia się podręczny pasek narzędzi. Kiedy to pole nie jest zaznaczone, standardowe wiązania dodajemy w menedżerze właściwości PropertyManager. |
Pokaż podgląd
|
Gdy opcja ta jest wybrana, podgląd wiązania pojawia się po dokonaniu wyborów wystarczających do utworzenia prawidłowego wiązania. |
Użyj tylko dla ustawienia pozycji
|
Gdy opcja ta jest wybrana, komponenty przenoszone są do pozycji zdefiniowanej przez wiązanie, lecz wiązanie nie jest dodawane do drzewa operacji FeatureManager. Wiązanie pojawi się w polu Wiązania, dzięki czemu będzie można edytować i pozycjonować komponenty, ale po zamknięciu menedżera właściwości PropertyManager Wiązanie nic nie pojawi się w drzewie operacji FeatureManager. Pole wyboru Użyj tylko dla ustawienia pozycji jest alternatywą dla dodawania wielu wiązań a następnie usuwania tych wiązań w drzewie operacji FeatureManager.
|
Ustaw pierwszy wybrany element jako przezroczysty
|
Sprawia, że pierwszy wybrany komponent staje się przezroczysty, aby ułatwić wybieranie z drugiego komponentu. Opcja ta jest użyteczna, jeśli drugi komponent znajduje się za pierwszym. |