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Girar vista

Gira la vista del modelo en documentos de pieza y ensamblaje.

Para girar la vista del modelo:

Lleve a cabo una de las siguientes acciones:
Dispositivo Procedimiento
Ratón (botón izquierdo) Haga clic en Girar vista (barra de herramientas Ver) o en Ver > Modificar > Girar y luego arrastre el puntero .
Botón central del ratón Arrastre con el botón central del ratón.
Teclado Presione las teclas de flecha. Mantenga presionada la tecla Mayús para girar en incrementos de 90°.
Para cambiar opciones, como por ejemplo la velocidad del ratón y los incrementos de ángulo de las teclas de flecha, consulte Ver opciones.

Para cambiar las opciones de calidad de transparencia utilizadas durante la rotación, consulte Opciones de rendimiento.

Giro alrededor de un vértice, arista o cara

Para girar alrededor de un vértice, una arista o una cara:

Lleve a cabo una de las siguientes acciones:
Dispositivo Procedimiento
ratón (botón izquierdo) Haga clic en Girar vista o en Ver > Modificar > Girar, seleccione un vértice, arista o cara y, a continuación, arrastre el cursor.
ratón (botón central) Haga clic con la rueda del ratón en un vértice, arista o cara y arrastre el puntero manteniendo la rueda presionada.

Girar alrededor del suelo de escena

Durante la rotación de la vista es posible bloquear el eje vertical en relación con la vista frontal. Esto evita que el modelo se incline en el plano horizontal y crea la impresión de que el modelo está en el suelo.

Haga clic con el botón derecho sobre la zona de gráficos y seleccione Girar alrededor del suelo de escena.

El eje vertical se bloquea en relación con la vista frontal. Si la vista frontal del modelo no coincide con el eje vertical sobre el que desea girar, puede cambiar la vista frontal. Vaya a la vista que desea que sea la vista frontal y haga clic en Ver > Modificar > Establecer vista actual como > Frontal .

Por ejemplo, esta imagen muestra la vista frontal del tractor.
front_view_toy_truck.gif

El eje de rotación vertical se bloquea en el eje Y y el suelo corre en paralelo al eje X. En la imagen siguiente, la flecha roja punteada indica el eje de rotación bloqueado:
toy_truck_vertical_axis.gif
El eje Y es el eje vertical de forma predeterminada. Sin embargo, si actualiza las vistas estándar, podría cambiar el eje vertical.


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