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使用配合到曲线

您可在动画中控制零部件运动,方法为使用重合配合将零部件配合到单一实体曲线,或使用路径配合而配合到多实体曲线。

您也可使用曲线来定义基于相机的完整动画。

控制零部件运动

要以曲线配合控制零部件运动:

  1. 将零部件配合到曲线。
  2. 沿曲线拖动零部件。

制作基于相机的动画

要制作基于相机的完整动画:

  1. 直接将相机位置或目标点附加到曲线。
  2. 使用相机属性键码点而动画。

生成单一实体曲线

要从多个实体生成单一实体曲线,使用 2D 或 3D 草图中的套合样条曲线 生成单一实体曲线。 套合样条曲线也可将断续实体连接重组。

随动画使用曲线配合

动画算例使用线性插值来计算两个点之间的运动转换。 如果您将零部件配合到曲线,所计算的运动可能与预期的运动有所不同。

若要解决此问题,请执行如下操作之一:
  • 使用距离配合,此不使用线性插值但沿曲线测量距离。 使用距离值定义新位置。
  • 添加中间键码点来精练运动。

将汽车装配体配合到曲线以显示汽车穿越交通锥标的运动。

要通过将装配体配合到曲线配合来生成动画:

  1. 打开一个装配体并生成曲线以使装配体进行跟踪。
  2. Motion 算例 1 选项卡上将时间栏设定到 00:00:00
  3. 单击配合 (装配体工具栏),或单击插入 > 配合
  4. 配合 PropertyManager 中,如果您在步骤 1 中使用了单一实体曲线:
    1. 配合选择 下,在 要配合的实体 select_faces_mate.png 中单击并选取曲线和装配体上的一个点。
    2. 为配合类型选择 重合 coincident.png 按钮
  5. 配合 PropertyManager 中,如果您在步骤 1 中使用了多实体曲线:
    1. 高级配合 下选择 路径配合 along_path.png 按钮
    2. 配合选择 下,在 零部件顶点 select_faces_mate.png 中单击并从装配体上的一个点选取要配合的顶点。
    3. 单击路径选择,单击 SelectionManager,然后为配合选取路径。
  6. 单击
    该配合将装配体保持在沿曲线行进。
    无配合 到曲线的重合配合
  7. 单击配合
  8. 选取曲线然后选取装配体的尾部。
  9. 添加 dim_lin_horiz.png 按钮 添加配合,尽量接近 距离。 该配合控制装配体从曲线开始点移动的距离。
  10. 单击
  11. 将时间栏拖动到结束时间。 例如,使用 00:00:10
  12. 编辑距离配合以设定汽车从开始点行进的距离。 例如,使用 100 英寸。
  13. 单击 播放来观看动画。


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