任务列表中的文本和图标提供关于正在渲染模型和渲染过程的信息。

缩略图 |
显示要渲染的布景的缩略图。 缩略图每渲染总进度的 5% 更新或每过 15 秒更新一次(以先发生者为准)。 |
标题 |
显示任务的文件名。 任务完成时,单击文件名以启动完成的结果。
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状态 |
显示已排队任务的状态:
任务完成 |
指示任务已成功完成。 |
渲染 |
指示任务正在处理中。 |
已排队 |
指示任务正在队列中等待,并列示任务的排队顺序。 |
失败 |
指示要处理的失败任务。 |
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已过时间 剩余时间
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允许您在从作业开始处理的已过时间和完成前的估计剩余时间之间进行更改。 |
分辨率 |
显示任务的像素尺寸。 |
任务类型图标 |
指示任务的类型:
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更多信息 |
单击 以显示关于任务的额外信息:
渲染设备 |
根据输出工具对话框中的渲染工具设置,列出仅 CPU、仅 GPU 或混合。 |
细化模式 |
表示任务的渲染模式: 质量或时间限制。 |
时间限制或通过计数 |
根据任务类型不同,显示渲染开始时设置的时间限制或已经处理的帧数。 |
图像复杂度 |
指示布景渲染的难易程度:简单、中等或困难。 |
已提交任务 |
显示您将日提交至队列的日期和时间。 |
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状态栏 |
以可视方式估计渲染任务的进度。 |
编辑 |
(当任务处于队列中时可用。) 显示编辑渲染任务对话框,其中您可在任务开始渲染之前更改渲染设置。
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您可通过将鼠标悬停于任务列表中的任务缩略图上来暂停一项任务。 要恢复任务,请右键单击缩略图,然后单击恢复任务。