当您在布景选项卡中选择现有光源图标或在布景中选择光源图标时,会出现光源参数。
光源名称 |
允许您重命名光源。 |
已锁定 |
锁定光源让您无法移动。 |
已启用 |
指定影响布景整体照明的光源。 |
类型 |
设置光源类型。 除了所有光源通用的明暗度、颜色和色温 (K)之外,光源类型可以确定您可以修改的其他参数:
- 点
点光源半径。 设置点光源的半径区域。
- 定向光源
定向光源大小。 设置定向光源的半径区域。
- 聚光源
聚光源半径。 设置聚光源的半径区域。
圆锥角度。 控制聚光源的传播。 例如,较小或较窄的角度生成针式聚焦光源,而较大或较宽的角度则生成漫射光源。
衰减。 控制光源最亮部分和边线部分之间的渐褪。 较小的衰减对于整体亮度的聚焦光源来说几乎不会产生渐褪,而较大的衰减会产生较大的渐褪且光源出现更柔和的外观。
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明暗度 |
设置光源的明暗度。 |
颜色 |
设置光源的颜色。 |
色温 (K) |
以开氏度为单位设置光源颜色。 |
跟随 |
指定跟随特定模型的光源,例如您驾驶中的车辆。 您可以分别指定一个模型以跟随和一个模型为目标。
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转换 |
以下转换选项可以让您用数字的形式修改光源位置:
- 位置 XYZ。 在 3D 空间中平移选定光源。
- 距离/推拉摄。 确定选定光源和观察点之间的距离。
- 经度。 围绕观察点旋转选定光源。
- 纬度。 垂直移动选定光源。
- 扭转。 在不移动其 3D 位置的情况下向左或向右倾斜选定光源。
您还可以使用转换操作器转换光源。
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预览选项 |
在预览模式,使光源在布景中投射阴影。 此选项对快和精确模式无影响。
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