调色板的布景选项卡包括以下参数,这些参数会在您单击新建阳光环境时出现。
常规
显示环境图像 |
隐藏或显示环境图像。 即使处于隐藏状态,已加载的环境图像仍向布景中发射光线。 |
名称 |
允许您重命名环境图像。 |
位置 |
(只读。) 显示模拟地理位置的纬度和经度。 |
日期和时间 |
(只读。) 显示模拟地理位置的月份和一天中的时间。 |
位置、时间和日期 |
允许您更改模拟地理位置的位置、日期和时间。 |
薄雾 |
设置模拟空气中薄雾的数量。 |
红-蓝转换 |
设置与中性太阳光(5500 开氏度)相关的模拟太阳光在白平衡中的红或蓝转换程度。 |
饱和度 |
设置模拟光源的颜色转换(如果有)饱和度。 |
地平线模糊 |
设置为模拟可见性限制而模糊地平线的程度。 |
阳光明暗度 |
设置模拟阳光的强度。 |
太阳直径 |
设置天空中太阳圆面的大小。 |
阳光辉光 |
设置围绕太阳圆面辉光的大小和散射。 |
地板颜色 |
设置地板平面的颜色。 |
夜晚颜色 |
设置夜晚(环境)的颜色。 环境光线是一种假设光照级别,代表了 3D 布景内所有曲面的无线散射反射,确保无直接光照的平面可见。 |
平展地板 |
选定时,环境呈半球形。 清除时,环境呈完整的球形。 |
背景颜色 |
设置环境球形之外的 3D 视窗的背景颜色。 |
明暗度 |
调整环境图像的整体明暗度。 |
大小(米) |
确定环境球形的半径。 |
旋转 |
在环境球形中旋转环境图像。 |
地板反射 |
调整地板反射的可见性,0 代表关闭,1 代表全反射。 |
地板粗糙度 |
调整地板反射的粗糙度,0 代表清脆,1 代表粗糙。 |
地板阴影 |
在性能和射线跟踪模式中显示/隐藏投射在地板上的阴影。 |
显示网格 |
(仅在射线跟踪关闭时可见。) 在 XZ 平面中显示/隐藏网格。 |
剔除地下(预览) |
(仅在预览模式被激活的情况下可用。) 隐藏模型中任何位于地板下面的部分。 |